專門講設定(1 / 1)

先是世界觀,目前為止介紹的橋段分別就三段,我是借白澤,文天祥,六耳獼猴三個人之口脫出來的。

因為他們三個基本上就代表廣義上的三個階級等級了,所以三人角度截然不同。

當世精怪(繼承先祖血脈,真正意義上的生物),史詩人物(英靈,百姓信仰產物),神話英雄(高維生物,意識形態需要借住低維載體才能化形)

所以搞清楚一點,也能對目前劇情差不多理解,但戰鬥力不是單純看等級,也有越級的說法。

至於這本書的戰鬥力,也不是單純看你練什麼功法到了什麼層,或者你練化多久靈氣,額,我特別不喜歡把戰鬥力寫成體係,那樣好沒意思,戰鬥力等級龍珠最出名,但後期自己也拋棄這設定了。

真要比較,就分三個維度。

第一是武藝,包括招數戰法(槍法和箭法也算),還有自身力量和身體抗擊打能力,甚至回複能力也算。

打個比方,六耳就是目前武藝第一,論招式或許說不定白澤經驗比他老道,但兩人力量不在一個等級,而孫悟空降身的徐若薇,全方位比六耳強,但還是被吊打,戰鬥經驗不是一個層麵的,我這本書裏麵,輸就是輸,沒有什麼兩個敗將之間還硬要比高低的。

然後就是法術,但跟靈氣強度無關,甚至這本書也沒什麼靈力雄厚的說法,就單純比較你使出來的實戰效果,很真實,比如,六耳棒子一揮就能用身外身法,徐若薇還得傻傻地拔毛,明眼人都看得出誰高誰低,而且本書華夏神話裏很多法術,大概率使用得撚法印,念口訣。俗稱施法時間......這個過程被打斷,GG。

最後就是比法寶,什麼載具,武器,總之身外物都算。(核武器也算)

所以一切以實戰出高低,單純練功法的呆子沒有用,打架從來是靠腦子。

另外就是世界觀下的主線,除了日常小妖怪小鬼打鬧,就是神話怪物,以後會有很多的,除了中國,就是日本,印度,北歐神話,希臘神話,邪神文化,克蘇魯,極地惡靈等等。

漂亮國背景就是美漫,沒神話,實在是就300年曆史編也不好編,具體看我喜歡哪個英雄吧,反正該黑漂亮國我是肯定會黑的。

還有就是英靈,貞德啊,fgo的老婆我都會看著寫,但我歐洲中世紀曆史水平不高(實際上我就清楚個拿破侖時期和二戰...),得等我了解多了我才會去寫。

畫餅算畫完了,最後真的希望各位別白嫖,能給推薦票就給給吧,新書不易,還有就是多給喜歡的角色比心(>_<).....

另外說下神話入侵通俗概念,通靈者就是指那些在民間信仰裏粉絲很多的神明形象,如孫悟空,哪吒,二郎神,將人間信仰彙聚成力量,加持在通靈者身上。

同理,那些神話怪物出現在原因也是信仰力。

隻有信仰可以打敗信仰。

這就是文天祥所說的唯心。