第六章:不滅功 鬼與鬼物的區別(1 / 2)

熟悉下房間,洗了個澡,關上睡衣,盤膝在床邊,激動的看著九龍腕表。

“雙係統,相輔相成!”

西晉暗歎命運捉弄人,吞噬係統本就逆天,九龍腕表僅次其後。

前者歸屬一人。

後者又大眾化。

簡直無法比較,相對來說,西晉更相信吞噬係統,畢竟是第一代宿主。

盡量平心靜氣,打開顯示界麵。

點開兌換欄,琳琅滿目,有目的性的找到功法兌換,選擇肉身功法。

低級肉身功法,價格1到5點。

因等級太低無權限查看點兌換更高級的肉身功法。

既然是低等級的功法,懶得挑選了,橫豎都一樣,直接選了一個價值1點的“不滅功”

手裏多了一本複製版很薄的書籍。

西晉好奇的翻看,開篇介紹共十層。

第一層:練血。

第二層:練皮。

第三層:練骨。

第四層:練髒。

第五層:金剛不壞。

第六層:不滅金身。

第七層:不滅神魂。

第八層:領域。

第九層:低級法則

第十層:創世

難度標準按照修煉過此功人,來評判,無人成功,才歸納為低級肉身功法。

推薦;使用功勳點強化提升,目前修煉此功達到最高者為,第五層:金剛不壞。

建議;更換功法。

所以無人修煉。

難度為:不可能!。

“這真的是低級功法?”

西晉拿不定主意了,他對這個功法很喜歡,前世看過很多,什麼金身啦丶神魂啦丶空間領域啦,法則啥的,都是主角的崛起的必備條件。

特別是最後一層,提到了創世!不會是創世神修煉的功法吧!這種瘋狂的想法一出,留給打消了。

修煉此功的人多如牛毛,最高才修煉到了金剛不壞,考慮要不要換一本。

衡量下得失,功法好才難修煉,不然怎麼應對吞噬係統?不是還有強化欄麼。

點開強化欄,原則肉身強化。

西晉看了眼差點噴出血來。

原來強化肉身竟然有成功率的。

一至九級,所需要消耗的功勳點,可謂是天文數字。

新手升至二級一階,每個功勳點隻有百分之二十成功率,五個點才能達到百分百成功率。

算下來,新手修煉到二級一階需要45個功勳點。

升到三級一階,所需功勳點直接翻倍,10個功勳點升一階。

依此類推。

這事兒雖難,但對西晉來說很簡單,奈何這麼好的事對西晉來說很雞肋,用不上。

此刻有些懷疑功勳點會不會對他有用了。

除鬼師的成長並不容易,等級越高,接收的任務越難。

達到主管級別以上的,被動任務一個接一個,中間休息的時間,根本不夠接私活的。

雄主管給他們七個月的時間,就是前期成長的唯一機會,那就是接私活,私活任務完成的功勳點很少,架不住多呀。

很危險的也可以選擇放棄。

這等於是在作弊。

天師府默認此事,但絕不容許高級別除鬼師都這麼幹,不然高級鬼物誰去處理?。

西晉直接修煉不死不滅功。

內功心法修煉起來很麻煩,也很消耗時間,就用功勳點練血強化肉身。

一小時後。

消耗一個功勳點,運行一個大周天,進入了練血初期。