我從未想過會以這種方式重獲新生。
我站在斷魂崖的最下方,看著旁邊那無比熟悉的屍體出神。
道自己的死是前一時間的事情,我因為頻繁的偏頭痛而了全身診斷,結果在顱骨中發現了一顆惡性腫瘤,它就是給我帶來痛苦的罪魁禍首。
明明已經是醫療術高度發達的22紀,醫生卻對我腦袋中的腫瘤束手無策,多次的轉院療了我所有的積蓄,但也僅僅是將我的死朝後推移了一點點。
我選擇了棄,堅下去也隻是徒增痛苦。
因為情人士隻有我一人,醫生將體的死亡時間告訴了我。
現在這個時代,或許少有讓醫生束手無策的疾病,但隻要醫生報出了死亡時間,那就絕對不會出現差錯。
醫生說你3死,閻王就不會拖到第4來人。
我感謝醫生願意將死亡時刻告訴我,讓我有充分的時間準備後事,和選擇最後去的事情。
我是一個遊戲玩家,遊戲是我的娛樂也是工作。
《天啟》是一年前開測的一款全息遊戲,也是上第一款全息遊戲。
它出現的很突然,幾乎沒有何宣發,在某一天突然宣公測之前,沒有漏出一絲一毫的內幕消息。
但就是這樣,玩家們湧入《天啟》的度並沒有因為沒有宣發而減弱,在那時間,一個玩家都在不間斷的向圍的親朋好友們利這款遊戲,《天啟》實現從零到億的跨隻有短短兩天。
那時候的我混跡在一個兩人的遊戲群中,《天啟》出的消息很快就傳播過來了。
沒怎麼費功夫我就搞到了《天啟》的遊戲頭盔,直到到頭盔包裹的那一刻我相,這是正的全息頭盔,全息遊戲的時代來臨了。
下來就是長達一年的適應和練級時間,《天啟》內的時間流和現實高度吻合,沒有中時間流幾比1的設定。為了快的追上第一梯隊的節奏,天隻有短暫的時間下線睡覺,或許我會得這種怪病也有生活作息不健康的因,但現在的我已經沒時間去後悔了。
距離最後的死亡限還有數個小時,難忍頭痛的我選擇了在遊戲中等待自己的生命結束。
至少在《天啟》裏,我能夠暫時從痛苦中解脫。
我朝著所地圖最高的山脈進發了。
《天啟》的遊戲地圖很大,也很硬核,盡管玩家們人數眾多,卻仍舊沒有將全區域推開太多,一年的時間讓玩家們能夠自由活動的區域達到了個國土的麵積,但這對個地圖而言不過是牛一毛。
在這麼遼闊的土地上暢遊,耗費的時間也會多。
為了到達橫斷山脈,我使用了主城中心的遠距離傳送陣,平時我是舍不得用這種貴到離譜的通工的,但我就快要死了,財產不用也是浪費。
然而這種死貴的陣法也無法將我傳送到精準的地點,在到達臨的主城之後,我還要乘坐獅鷲來趕路,它會將我送到橫斷山脈的山腰,獅鷲能夠飛到的最高的位置。
獅鷲這種馴化過的魔獸,飛行的度隻比跑前進快了一些,不過能規避掉一部分難以過的地形,總的來說節了不少的時間。