不過還挺開心的,第一天就能得到這樣的重用。
他握了握拳頭,努力啊陸鳴!
下午的時候,陸鳴被衛冉拉進了好幾個群。
桃樂絲策劃一部大群。
《我的二次元女友》項目策劃群。
我的二次元女友是這款遊戲暫定的名字,公司已經報上去好幾個男性戀愛向的遊戲名字,具體哪一個能批下來還不一定。
《我二女》美術交流群
我二女,是我的二次元女友的簡稱。
隻不過這個簡稱有點奇怪,總令人產生不太好的聯想。
然後陸鳴又被主美拉到了桃樂絲項目原畫外包群裏麵。
桃樂絲是一家規模比較小的遊戲公司,公司有原畫能力的美術其實比較少。
這裏的原畫能力,並不是說繪畫能力,而是指美術創作能力,能否畫出高質量的符合市場審美和項目需求的高質量美術作品。
所以有一部分美術角色原畫都是采用的外包。
主策劃衛冉把現有的幾張角色原畫發給陸鳴,跟他大致講述了一下遊戲的設計理念。
其實在會議室的時候衛冉就已經跟他溝通過了,這款遊戲在故事和角色設計上完全以陸鳴主導為主,他覺得不合適的就讓美術去改。
隻要大框架在主策的要求範圍內就行。
經過半天的時間,陸鳴已經熟悉了工作環境,跟需要對接的美術和相關策劃也有了一定程度的溝通。
陸鳴看了一圈,把目光停留在其中的一張女性原畫上麵。
那是遊戲裏麵一個女劍士,畫麵說起來是很精致的,而且非常有設計感。
可是仔細看了看,陸鳴發現自己並沒有心動的感覺。
他跟衛冉溝通了一下,主策劃非常讚同他的感受。
“嗯,是的,如果沒有讓男生感到心動的話,這個角色就賣不出價錢了啊。”衛冉摸著下巴,“是不是應該把她的胸畫得更大一些呢?”
……
“你好,我可以跟這個原畫師溝通一下嗎?”陸鳴按照衛冉說的找到主美。
“哦,這一張啊……”主美看了一眼,把鍋拋到外包群裏麵。
“這張原畫是哪位同學畫的,能認領一下嗎?我們這邊的策劃同學想溝通溝通。”
幾經周折,到下午快下班的時候,一個叫做【貓姑娘不出門】的女生加上了陸鳴的工作號。
【貓姑娘不出門】:“你好,我是外包崗的美術原畫,我聽說你這邊有改動需求,是什麼問題呢?”
【犬大爺要上道】:“哦,是這樣的。”
陸鳴趕緊把那張角色原畫發了出去。
【犬大爺要上道】:“麻煩看一下這個角色原畫,我們這邊覺得作為戀愛遊戲的女主角,她的臉部有點太英氣了,而且身材上是趨於扁平化的,很難引起男生的喜歡,所以希望能調整一下。”
厄運小姐蔣思涵抱著雙腿坐在電腦前麵,皺著小眉頭。
甲方真的是很麻煩啊。
談戀愛不就是要臉長得好看就行嗎?
我畫的這個女生哪裏不好看了?
男人眼裏麵隻有胸嗎?
他們懂什麼叫戀愛啊?
……