酒店大堂。
上鉤隊友就在前方。
昆蟲足肢模樣的獻祭鉤已經通體泛出血光,顫動的更加劇烈,一隻巨大的怪物黑影蹲在鉤子上方若隱若現。
惡靈已經感受到殺手的召喚,開始顯現本體來享用祭品了。
塘主蹲在一組沙發椅後麵,小心的探頭查看獻祭鉤的四周。
[嗯?沒人?]
[這殺手是傻子嗎?居然不守屍?]
在塘主的認知中,十個萌新殺手有九個會選擇守屍,不守屍那個要麼是傻子,要麼就是錯誤的認為將人掛上鉤子就算完事了。
他本來都做好了虎口拔牙的準備,想好好露一手讓這個萌新殺手感受一下魚塘的水有多深。
可現在殺手不按套路出牌,連屍都不守。
這就讓他的救人計劃變得毫無難度。
不過,就算無法戲耍殺手,少了些虐菜的樂趣,但這援助得分該拿的還是得拿。
他操控著道士‘九叔’從沙發椅背後起身,飛快衝向獻祭鉤,然後抱住隊友的腰部後用力往上一提。
‘嘎朗’一下,隊友脫出了昆蟲足肢的束縛,落回地麵。
‘嘰嘰咯咯……’
獻祭鉤上的怪物黑影發出古怪的嘯叫聲,似在抗議九叔奪走了他的祭品。
【成功拯救隊友,援助得分+30。】
[快走快走。]
塘主衝隊友揮揮手,意思是讓隊友先走,他負責斷後。
那萌新隊友雙眼充滿感激的看向塘主,點了點頭,捂著受傷肩膀,轉過身一瘸一拐又跑進一個由障礙物構成的死胡同。
呃……沒救了。
這時,塘主聽到了一陣微弱的心跳提示音。
心跳頻率在逐漸加快,殺手已經發現獵物被人救走,開始火速往這邊趕回來。
[來了。]
塘主頓時興奮了起來,貓腰躲到了一處厚重板子後麵,探出半個頭準備先觀察一下殺手。
不多時,伴隨著越來越快的心跳頻率,塘主終於見到殺手真容。
這是一名身形魁梧如北極熊般的白人男子,身上穿著殘破亞麻襯衣,臉部雖然大半都隱藏在黑影之下,卻不難看出表情中的猙獰。
他一手拎著一把血淋淋的短刀,另一隻手上拖著一條粗長的鏈鉤,走路一搖一晃的,人還未靠近,濃重的血腥殘暴氣勢就率先撲麵而來。
[雅各布·古德奈特!]
網上有《惡靈牢籠》中迄今為止出現過的所有殺手的資料,塘主平時喜歡泡各大遊戲論壇,對遊戲角色相當了解。
他一眼就認出了對手使用的角色,也知道這名角色的專屬能力是遠距離鉤人。
古德奈特的鏈鉤可以穿越一些低矮的障礙物,鉤中目標後,可以直接將其拉扯到自己身邊來進行處決,能力相當之bug。
玩好這名角色的關鍵就在於鉤子扔的準不準。
不過聽說扔這個鉤子相當的有難度,非常考驗玩家的預判能力……
一想到這點,塘主就對靠近的殺手完全不虛了。
嘖嘖……萌新連控製自己的角色都夠嗆,還想用好這種需要長時間來練習,必須有著足夠經驗積累的專屬能力?
這是在做夢呢吧?
他於是更加肆無忌憚起來,竟直接大咧咧的從障礙物後麵站出來,並伸手衝不遠處的殺手勾了勾手指頭。