【世界臨界值增加4%】

為什麼?

難道是因為剛才動手了嗎?

於是我改為鄙夷地罵道:“嘖,真是惡心的垃圾。”

【世界臨界值增加1%】

真是絕了。

驚訝後,我頭也不回地丟下躺在地上的那兩個人離開了。

我當然是不死心的,畢竟這涉及到「遊戲規則」與「自由性」,所以又嚐試直接讓其他人動手,結果「世界臨界值」還是增長了1.5%。

淦。

那麼。

如果是「無意間的抱怨暗示」呢?

比如,表現出愁眉苦臉的樣子,等到「後援會」過激成員主動詢問時,不經意間向其吐露自己最近被【某個灑我一身可樂的家夥】糾纏騷擾什麼的。

不是本校學生,事件發生的時間也已經間隔一段時日,如果隻是這種無聊程度的隱晦報複行為,「世界臨界值」還會發生跳動嗎。

畢竟我也隻是隨口一說,「誰能想到」他會私下偷偷查到預先留好的對方學校地址啊。

事實證明,這的確有可操作空間。

利用望遠鏡,我不出意外地在房子對麵看到了被揍得很淒慘的【可樂君】,但是「世界臨界值」卻隻增加了百分之0.5。

就在我深感愉悅時,剛才所說的異變忽然發生——

一隻咒靈忽然自我的影子裏破土而出,它匍匐著身體,樣子乖順的讓我克製住將腳踩在它頭上的衝動。

【目前世界臨界值已達到】:10%

「統神,是時候開展頭腦風暴了。」

係統:「…看樣子,應該是世界臨界值達到了10%觸發的?」

我麵無表情:「所以這家夥是我生出來的嗎。」

係統:「…如果上述成立,那麼應該是。」

…這可真是有趣啊。

不如說,簡直太有趣了!

“喂,你會說話嗎。”四下無人,所以我第一次嚐試與這種東西開口溝通。

“…撕…吸…歡……斯斯…”

所以,朕的皇家翻譯官在哪裏?

“你可以聽懂我說話嗎。”

這次它乖巧點頭,並用身體再度蹭了蹭我的腳尖。

“很好。”

想了想我又問:“既然你是我生的,所以可以幫我實現一個小小的心願嗎。”

麵前的咒靈這次頭點得更加用力。

我露出頗為滿意的微笑。

然後,從裙擺裏摸出手機將一張照片放大給它看——

【那是一張櫻發少女與白發青年的合照。】

“看到這個白毛了嗎,他叫做五條悟,我會告訴你他經常出沒在哪裏。所以——”

“可·以·拜·托·你·把·他·殺·了·嗎~~。”

「你在想什麼?」係統的聲音並沒有任何責怪,有的隻是純然的好奇。

我愉悅回答道:「通常在遊戲中,玩家要跟著主線劇情走,總歸是逃不過那個框架。但是那樣的話就太無聊了,為什麼不自己嚐試著創造一些東西呢。」

「10%的世界臨界值出現了這樣的怪物,那麼當世界臨界值達到20%,30%,50%,甚至100%又會發生什麼呢,你不好奇嗎。」

係統:「可是一旦達到百分之50以上,這個世界對於你就不再是『遊戲世界』了……」

啊,是這樣沒錯。

我的語氣更加歡快:「保守玩家會將臨界值控製在20%,心理素質好點的可能是30%,激進玩家40%,極度自信有才能的玩家會將臨界值壓製在49%……」

【而瘋子玩家,則會想看看世界臨界值100%究竟會是什麼樣子。】

【不過,現在還不是發瘋的好時機。】

【如果可以將世界臨界值直接從50%拔高到100%,然後再退出遊戲…這樣當然是既瘋狂又安全。】

與五條悟在一起時曾經見過的咒靈,再次往返同樣的地點卻再也不會看到……

遊戲劇情需要被推進,無論他是否會死亡,都將是很好的遊戲素材。

也會讓我知道更多的世界真相。

所以,

就讓我拭目以待。