第五十八章 直攻主線(1 / 2)

穴居人酋長的攻擊模和他手底下的普模板的穴居人精英怪一樣,沒有為他是個BOSS就變得不一樣,不過的攻擊力變得當的高,還算對得這個BOSS模板。

穴居人酋長手中不用什礦質打而成的大棒子,每揮動一下德瑪聖騎的總血就會下降分之一,用一橫掃類的技能德瑪聖騎的血就會下降三分之一,異的可怕。

要,時的德瑪聖騎已經不是手村個時候的他了,現在的他在專職成為防禦騎士後,防禦力和血已經變得非的可觀,可就算是如在麵對穴居人酋長的時候也是驚險異。

穴居人酋長用技能沒有什規律,就像一個的玩家樣,有時候要冷卻時間一到就會用技能,有時候半不會一個技能,難預判。

德瑪聖騎的血也跟隨著這種無規律的攻擊頻率變得無規律的上上下下。

這種況就比較考驗牧師這個職業的專注力了,在康叔是個老牧師玩家,這點專注力他還是有的。

這中仇恨穩定確實到了決定的作用,小小的一個暗言術:痛,在麵對這種BOSS的時候傷害真是不值一,也就是能不斷地往下磨血還有頭,可牧師這個職業血身就會產生高昂的仇恨值,哪裏還會專門在用這樣一個攻擊類技能白的繼續增自己的仇恨值。

可這一,仇恨甩出後,這個技能傷害連綿不斷的就凸顯了出來,傷害變得穩定,仇恨值的產生也就對應的穩定了下來,不三輸出職業如何賣力的輸出,穴居人酋長的目始終定在了德瑪聖騎的身上,手中的家夥什也掄圓了抽打在了德瑪聖騎的身上。

觀德瑪聖騎這邊,卻為這穩定的仇恨值隱隱有暗爽。

說還真是,作為一個排承受傷害的MT職業,還真沒什比仇恨穩定更值得誇耀的了,這個置上的職業就關心這個問。

沒出現何,地穴人酋長安詳的躺倒在了地上,這爆出來了2綠裝。

現在對於綠裝康叔他們小隊的這幫人已經不上眼了,就算屬高一他們也不舍的需用在這種質裝備上,還真不如賣了分錢實在點。

有了錢在市場上淘換一藍裝紫裝的不是更,現在輸出也能跟的上,沒有種急需到礎屬從而化自己的況,於是大家默契的衝康叔揮揮手,就讓他收了綠裝。

康叔也不矯,爆出來的裝備揣進了兜裏麵。

比這幫子上班上學的隊友來說,他康叔確實時間更充沛一,這種觀測市場行同時賣裝備的自不出的落到了他的身上。

分完了裝備後,眾人繼續趕,可越過穴居人酋長的屍後居出現了3條。

3條秉持著怒焰裂穀一貫的風景模,禿禿的除了石頭還是石頭,不出來有什區,也就更分辨這三條是哪裏的了,唯一算是區的地貌就是從遠處黑暗中淌出來的熔岩。

熔岩經這三條的下麵,如用來當參照的話,倒是可以簡單的3條劃分出來上遊、中遊和下遊。

一時之間眾人有不所措,3條該怎走誰沒個主,自,後眾人的目又落到了康叔的身上。

而康叔這時候已經陷入到了憶中。

和他記憶中的個場景比,這裏的地貌的確發生了許變化,不過三條的設置卻是沒變,不過的樣子長得不一樣了而已。

‘如現在這套沒變的話,左麵就應該是一條死,又右邊得就應該是個務,這個務現在他們手頭還沒有,不過不對呀,個務終的BOSS不就應該是這個穴居人酋長,現在這個酋長擋在了中央的置上,邊又變化成了什樣,有奇;

不過還是算啦,以手頭的務為主吧,這樣的話就應該走這條。’

打定主後康叔頭對眾人說‘我也是瞎猜,不過我覺得探一探中間這條比較適,們覺得呢。’

眾人自是沒什見的,畢竟大家來就沒什主,在說在地下城冒險,未的探險才是樂趣的精華所在,說是小小的走錯了,就算是不斷團滅,要心中的樂趣點沒消散就會樂不疲的繼續探險下的。

隊伍再啟,選擇了中間個進。

康叔自是走在了後麵,在後靠近穴居人酋長的屍的時候他停下了腳步,開始吸收罪魂之力。

康叔他們這個隊伍於是固定隊,大家也太熟悉了,就棄了的隊伍分配模,早早地改為了隊長分配模。

名義上德瑪聖騎是隊長,來以康叔的威望他來應該是隊長不二人選的,奈何手黑,眾人剝奪了**OSS屍的權,變的自也就算是剝奪了當選隊長的資格,當這是名義上的。