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①關於序章中僵屍等級的設定:

序章中的僵屍數目一共有3888隻,由於是大師級的難度,最弱的紫僵並沒有出場。出場的僵屍按照等級劃分一共有七個級別:紫僵—黑(白)僵—綠僵—毛僵—飛僵—伏屍—遊屍—飛行夜叉。

每當有兩隻黑(白)僵死亡之後,就會有一隻黑(白)僵進化為綠僵,每五隻綠僵死亡之後,就會有一隻綠僵進化為毛僵,每五隻毛僵死亡之後,就會有一隻進化為飛僵,每五隻飛僵死亡之後就會有一隻進化為伏屍,當六隻伏屍都死亡之後,遊戲的boss遊屍就會出現了。而每隻死亡的僵屍都會吸收一點點來自死亡了的僵屍的力量,所以會不斷變強,即使這個改變很細微。

序章中的數字是打倒一隻僵屍就會獲得的分數。黑(白)僵一隻是2分,一共有2592隻,合計5184分。綠僵一隻3分,一共有1080隻,合計3240分。毛僵一隻6分,一共180隻,合計1080分。飛僵一共30隻,一隻12分,合計360分。伏屍一隻18分,一共6隻,一共108分。最後的遊屍boss是27分。

②與遊戲世界的交互:沒有攜帶“鑰匙”的人無法自己進入遊戲世界,但是離擁有“鑰匙”的人太近就會在“持匙人”進入遊戲的時候被連帶進入遊戲世界。

沒有“鑰匙”的人進入遊戲不會被遊戲接納,即遊戲世界中的人感受不到他的存在,但卻可以使用遊戲中的物品,就像隱形人一樣。但如果他(她)與遊戲之中的活物產生重要的交互,就會被遊戲世界所接納,進入遊戲世界。