第二十章,滿裝備報仇不隔夜(1 / 3)

所以,不管是因為轉職任務也好,還是不讓自己陷入隻能被動挨打的困境。

這隱藏在東京內的生化實驗室,自己都是去定了。

收集的食物,沒啥可說的。

倒是收集而來的熱武器槍支彈藥,以及為數不少的輔助物品,有的一說。

槍械武器,短支手槍,散彈槍,自動步槍,狙擊步槍。

基本單兵作戰所使用的常規武器,都已經齊了。

然而,這些槍械中,真正能夠稱之為遊戲裝備,能夠疊加遊戲者攻擊的槍支彈藥,卻隻有幾個而已!

比如……

【沙漠之鷹】

品級:白色/普通

類型:槍械/遠程

裝備要求:等級1

沙鷹:攻擊傷害強化10

【手槍彈藥】×50

品級:白色/普通

類別:彈藥/箭矢

裝備要求:等級1

火藥:攻擊傷害強化10

【手槍套裝屬性】

射程:200碼

【突擊步槍】

品級:藍色/精良

類別:槍械/遠程

裝備要求:等級2

突擊:攻擊傷害強化15

連射:攻擊速度加成15%

【步槍彈藥】×200

品級:藍色/精良

類別:彈藥/箭矢

裝備要求:等級2

火藥:攻擊傷害強化15

口徑:攻擊傷害加成15%

【步槍套裝屬性】

射程:400碼

【巴雷特狙擊步槍】

品級:紫色/稀有

類別:槍械/遠程

等級要求:等級3

巴雷特:攻擊傷害強化20

望遠鏡:攻擊射程強化20%

狙擊:攻擊傷害加成20%

【達姆彈】×200

品級:紫色/稀有

類別:彈藥/箭矢

裝備要求:等級3

火藥:攻擊傷害加成20

達姆:忽視防禦強化20

口徑:攻擊傷害加成20%

【狙擊槍套裝屬性】

射程:2300碼

明明就是同一種武器!

雖然兩者在人類手中的威力都一樣!

然而在遊戲者看來,能夠疊加遊戲者攻擊屬性的武器,才算是真正遊戲裝備。

王閻還是第一次見到這種,明明就是流水線出產的製式槍械。

卻能夠區別開是不是遊戲裝備的物品。

更神奇的還是,能夠與各種彈藥配合,激發套裝屬性。

別看這個套裝屬性很菜。

然而再怎麼菜,那也是遊戲裝備屬性。

說了射程200碼,那這200碼之內的攻擊傷害,就不會有消減的情況。

彈藥射出槍口時的威力是多少,200碼的威力也是一樣。

反而是那些不入階的槍械,雖然理論射程也是200碼。

但卻會出現威力消減的情況,抵進射擊的威力與200碼的威力,是決對不會一樣的。

在看到這被投放在寫字樓內的槍械裝備屬性竟然這麼強。

王閻二話不說,就將自己用來疊加屬性的獠牙槍,野豬盾給卸下,丟入物品欄裏麵吃灰。

將塊頭最大的巴雷特狙擊步槍與大量的達姆彈,收入虛空藏兵裝備欄內,各占據一欄。

將沙漠之鷹手槍,手槍彈藥,步槍彈藥這三樣小件物品,收入腰帶內的儲藏位。

與寒霜衝擊魔法卷軸,一同將腰帶的四格儲物位占滿。

並將突擊步槍套上槍帶,給背到身後。

到這裏,王閻所擁有的二十個裝備欄,也終於都被塞滿了。