小火焰猴如同看戲一般都看著少年的表演,仿佛早就預料到了,這樣的場景它已經經曆過一次了,隻不過那一次它眼中滿含淚水,絕望的離開。
但是這一次,它不會那樣了。
“算了,我們就在這裏分離吧,你回歸大自然吧。”
少年本來還有很多話想要發泄出去,但是看著小火焰猴平靜的目光,到嘴邊的話硬生生的止住了。
小火焰猴突然出手,以極快的速度衝出,一腳踢在了少年手中抓著的精靈球。
砰。
少年驚愕的表情中,小火焰猴迅速跑過去撿起了落到地上的精靈球,頭也不回都離開了。
這突然的一幕,讓少年錯愕不已,隨即感受到心裏升起一股怒火。
這算什麼?
小火焰猴主動拋棄了他?
不過,很快少年就不生氣了,隻是依舊感覺有些羞怒,幸好沒有人看到這一幕。
同時他心裏的愧疚感少了許多,原來小火焰猴早就不當他是主人了,否則又怎麼會這麼幹脆的離開他,既然如此我拋棄它也是剛剛好,並不是我的問題。
廢物一樣的精靈,終於走了。
小火焰猴抓著自己的精靈球,朝著遠處的密林而去,很快消失在了樹林之中。
……
房間裏。
第一次戰敗獲得的金錢獎勵,並沒有特別多,但是也讓林珂將今天在戰鬥塔花的錢全部賺回來了,甚至還有多餘。
林珂看向今天的戰敗評價,統計了在他戰鬥中的戰敗表現。
【戰敗評價:完敗】
【獎勵等級:中級】
【獎勵金額:980聯盟幣】
林珂的戰敗評價是完敗,根據係統的解釋,戰敗評價分為四個等級,慘敗,完敗,劣敗,惜敗。
其中慘敗屬於評價最低的,最終的獎勵等級屬於低級,評價最高的則是惜敗,獎勵等級也是最高的頂級。
慘敗是最簡單的,如果林珂成為新人訓練家之後,就能開始挑戰其他訓練家了,精靈還沒有成長起來之前,實力很弱,誰都打不過,很容易就會遭到慘敗。
這也是係統為了限製他以此瘋狂刷錢,要想提升獲得的獎勵金額,就必須提升精靈的實力,提升戰敗評價,才能提高收益。
“係統,這個獎勵的金額是固定的嗎?”
林珂好奇的問道,這次獎勵了980聯盟幣,他想知道這個是怎麼計算的,應該有具體的計算方式吧。
這時,一段記憶浮現,赫然是關於係統的獎勵機製,林珂立即明白了。
慘敗評級的獎勵最低,獎勵的金額會在1~500的範圍內,隨機獎勵範圍內的金額,完敗則是500~1000範圍內隨機獎勵,劣敗則是1000~2000的範圍。
至於惜敗評價,則沒有具體的獎勵金額,但是可以進行一次狂賭模式,由林珂自己提供聯盟幣,進行一次倍數抽選。
倍數的範圍是0.5~3倍。
運氣好抽到三倍,那就直接暴富,運氣不好抽到一倍以下,那就虧到老家了,所以說這是狂賭模式。
林珂點擊視野內的金錢圖標,嘩啦一聲,頓時一小堆白花花的聯盟幣憑空落了下來。