第一章 無始無終(1 / 3)

第一章無始無終

第一章無始無終

急凍艙門被打開的一刹那,我回到了代表著現實的三次元世界,雙眼一黑,便失去知覺。

醒來後,躺在舒適的床上,麵對著一張陌生的麵孔,被他告知在幾十年後的今天,自己的絕症現在的醫療科技依舊無法治愈,隻有半年時間可活,他建議我修養幾天後繼續進入急凍艙續命。

說完後他靜靜地看著我,而我,已經不想做出什麼反應,勉力微微搖了搖頭。

我聽到他在門口輕聲跟人說:“又一個精神滯留綜合症。”

我記得一個人的靈魂重約21公克,在肉體發生癌變時我選擇將自己的靈魂與肉體分離,玩了一場遊戲,或者說是選擇去做了一個很長很長的夢,現在夢已經醒了,我回到了現實,但,真的回來了嗎?

我不知道,隻知道已經再也回不去那個夢裏,遊戲已經永遠結束,當然,隻要不死,我還可以選擇去體驗其他的夢,在其他世界繼續自己的靈魂之旅,但我已經很累,一個偉大的電影導演曾經說過:當不能再擁有的時候,唯一能做的,就是讓自己不要忘記。還好,我還記得自己在夢裏叫沈寂,不知道古時候莊周、南柯、黃粱他們夢醒以後腦子裏先想到的是什麼,而我最想的是在剩下的日子為一個人,寫一本書,講一個發生在電子世界裏的武俠故事。

沈寂站在一個叫惡人穀的地方,臉上一片驚愕,身旁很多人跟他一樣,還沒適應精神進入到這個虛幻世界的身體所帶來的震撼,除了研發工作人員,在國內他們是第一批進入虛擬現實的玩家,人數約為五萬,由於各國都出現過實驗失敗的個例,這五萬試驗品裏麵隻有兩種人,一是像他一樣身患絕症選擇凍結肉體來續命,卻害怕永恒的孤寂而申請將精神抽離軀體進行電子永生實驗;二是即將被處決的囚犯。

由於之前經過為期一個半月的培訓,大家在驚歎、感慨過後開始進入適應階段,人群慢慢離開惡人穀複活點,當初沈寂之所以選擇國內的九陰而不是其他國家相對成熟的遊戲,就是因為這裏的地圖足足有近兩百萬平方公裏,四維空間製作的成本高到無法想象,相對應的各項服務與設定必然也更加完善,九陰的世界以:燕京、洛陽、金陵、蘇州、成都為玩家活動交流的主城;四個出生點:惡人穀、千燈鎮、煙雨莊、雞鳴驛。名字聽上去就像是些山疙瘩裏住著幾家散戶的小村落,其實這惡人穀出生點的安全區就至少有兩、三個足球場大小,不過即便如此,同時堆積萬餘人還是顯得十分擁擠,待人群逐漸稀疏,沈寂從地上撿起一塊石頭,朝最近的一個頭上頂著名字的npc跑去,正欲在他後腦砸下,那npc回頭一聲怒喝:“找死!”接著,沈寂被對方一拳轟在鼻梁上,直接飛出數米,進入瀕死狀態,一種痛苦而壓抑的感覺傳遍全身,沈寂艱難地喘息著,那個npc接著衝過來罵道:“你個外來的鄉巴佬,敢偷襲老子?也不看看這是什麼地方!”說罷一腳踩在他的臉上,頓時晶瑩的白光四溢,片刻後,沈寂出現在十米外的空地上。

人死後會怎樣?這是當下沈寂最關心的問題,所以他成了這個世界第一個死亡的玩家,結果卻讓他很失望,除了受傷的痛苦、瀕死時的壓抑,接下來隻覺得畫麵一閃就站在這裏,應該是角色死亡後在終端刷新了他的腦電波,遊戲畢竟是遊戲,能做出最接近現實的物質體驗,卻始終不能複製真正的靈魂。

旁邊一個十來歲的小青年問道:“行啊哥們,你腦子太好使了,係統有什麼提示?獲得獎勵了沒?”

沈寂苦笑,這家夥還當自己是在跟npc刷情感值,意圖碰上江湖奇遇或者係統隱藏任務,搖了搖頭:“單純找死而已。”說罷便擺擺手離去。

依照正常的遊戲流程,玩家進入這個以中國明代為曆史背景的江湖世界,可以選擇武道和藝道。習武,有少林、武當、峨眉、丐幫、唐門、君子堂、錦衣衛、極樂穀八大門派以及桃花島、移花宮、萬獸山莊、徐家莊、無根門、金針沈家六大勢力,也可無門無派,等待奇遇江湖武學。

學藝,分采集:礦工、獵戶、農夫、樵夫、漁夫;製造:裁縫、廚師、巧匠、毒師、藥師、鐵匠、玉石師;文化:琴師、棋士、書生、畫師;市井:乞丐、卦師四大係共十八種職業。

沈寂卻好像對什麼都提不起興趣,茫然地跟著初始劇情做任務,遇到一些稍微有點難度或者麻煩的任務就放棄,每天在惡人穀裏來回溜達閑逛,怪也懶得打幾隻,賺的錢僅夠從廚師手裏買幾個饅頭充饑,武學分套路和內功,修煉方法是主動選擇謀一種內功或者套路中單一招式,然後隻要玩家在線,無論做什麼,都會以每小時消耗一百修為來增加經驗,直到升級,如果是打坐運功,選擇的內功修為消耗會加速50%,戰鬥中則修煉的武功招式修為消耗增加50%,佩戴內功或套路的參悟書籍可以降低升級所需的修為,風水寶地可以使修為消耗和真氣轉換加速20%,另外每天玩家有一個時辰的主動精修時間,精修時所消耗修為速度是正常消耗的十倍。