但這隻是開始,後麵每一段需要的情欲都翻倍,但煉化的情欲,卻不會變,想要煉化更多,那就得吃藥,但藥物的效果都是遞減的。
不吃藥的話,還可以看天賦,有些人天生煉化的快,而且在段位提升的時候還能增長。
最後還有一種方法就是煉體,體質增強了,能夠承受的就更多,相應的能煉化的也更多。
夜墨沒有發現他有煉化的天賦,也就隻能靠吃藥和煉體。
這兩個方麵都是花錢大項,要想盡快的提升,足夠的財力是至關重要的。
夜墨分析好了現在的問題,知道了自己該著手的事情,放下這些,開始謀劃自己該製作什麼遊戲。
他看著自己擁有的陣符,想起了經典的《快打旋風》,他還記得自己沉迷在裏麵,花費了好幾天終於通關的場景。
那個遊戲不僅三個主角設計的很不錯,boss更是設計的非常好,難度也不算太大。
但如果想要製作出來,夜墨還需要調整難度,劇情也要控製得更好。
但如果完全製作出來,夜墨很擔心鐵血魂莊會來搶,所以他最終決定隻製作一個主人公,流程也進行簡化,隻推出前兩章大概兩三個時辰的流程。
當然這是在很熟悉的情況下,不熟悉的情況下提高兩倍三倍的時間都是可能的。
決定下來,夜墨就開始製作遊戲。
這一次一上手,他就感覺到了流暢,每一個陣符都如臂指使,組合起來也是十分舒服,他用原來的陣符進行組合的時候,都要小心翼翼,構成的結構也並不穩定。
夜墨之所以把《拳皇》賣出去,還有這方麵的考慮,如果鐵血魂莊在以後擋住了他的路,他也能夠讓所有裝載《拳皇》的街機飛速癱瘓,而失去了《拳皇》,鐵血魂莊就失去三分之一的力量。
在那個時候,這個打擊,將是決定性的。
當然這隻是最壞的打算,按現在的發展來看,他和鐵血魂莊正在眉來眼去的階段,他還有更多的跟鐵血魂莊合作的計劃,如果順利,他的發展將是不可阻擋的。
鐵血魂莊。
往日不需要排隊的鐵許魂莊門口,如今都站滿了人,門口的大屏上,八神庵正在大發神威。
佰式·鬼燒,貳百拾貳式·琴月陰,裏佰八式·八酒杯,一招接一招,將麵前的敵人一個個燒死,燃燒的效果相當華麗!
聚集在門口的玩家們看得熱血沸騰,不時發出驚呼。
他們都是沒有辦法再大廳裏占到一個能看到街機,隻能出來看大屏幕解饞。
血風站在樓頂,麵上的喜色怎麼都壓不住,現在鐵血魂莊的人流是之前的一倍,而且還有增加的趨勢,按照以往的經驗,其中有一半能夠保留下來,這已經超出了他最好的預計。
他雖然覺得遊戲確實不錯,但也沒想到這個遊戲居然能夠如此吸引人。
血風還是低估了《拳皇》的吸引力,當年《拳皇》可是引爆了整個街機圈,此時即使還很粗糙,但仍舊是有著相當大的威力的。
血風臉色冷靜下來,看向十王殿的方向,十層高樓在東陽鎮就像是一個象征,象征著東陽鎮街機真正的王者。