如同深潭中的一尾遊魚,一絲冰涼的氣息從潭底升上來,它浮出水麵,隨真氣流入小溪,在沙礫間流連,在溪水中飄移,它是隨波逐流的遊魚,它是浮上湖麵的輕煙,靈動、頑皮。
它遊到百會之巔頂,它又滑入湧泉之穀底,天地之大,任我遊玩,小小的遊魚又飄出水麵,貼著段飛的皮膚在遊走,在它的身邊,數不清的神經觸手如同岸邊的水草,它索性跳上草尖,在滑溜溜地草叢裏搖蕩。
段飛再次打開了大腦的第三條程序,這是一條監控程序,他要組織起天文數字的神經觸手去跟蹤那條遊魚,魚依然遊玩正歡,它輕輕地從一處草叢跳入另一處,無數的草叢記錄了它的行動軌跡,大量的數據瞬間傳送到大腦,高速運轉的處理器將這些數據經過整理以後記錄在案。
也許是它玩累了,遊魚並沒有回家的意思,它飄在草尖上打盹,這就睡著了,大腦的中央處理器小心翼翼地開動程序監視著它的一舉一動,實際上它沒有任何舉動,它在睡覺。
段飛開始關掉一些程序,除了這條監視係統,段飛開始收功了,真氣緩緩回流,注入膻中,他輕輕地調整呼吸,恢複神明,收心、收神、聚氣,他長噓三口氣,遊魚依然沒有回家的意思,也許它根本就沒有家,那一灣深潭它住得並不習慣,它就停留在段飛的皮膚上,是熟睡嗎?
段飛小心翼翼地拿起那片枯葉,白花蛇舌草,它又回來了,它一動不動,沒有任何靈氣,它僅僅隻是一片小小的枯草葉子,跟從前沒什麼分別。
段飛小心翼翼地收起它,放時懷裏,等會得去商城買根上好的絲線給它係起來,這東西還是掛在脖子上比較合適。
第5天的戰鬥是要清掃第9、10、11三條支線,這個任務還是很繁重的,首先進入的是第10號支線,按照段飛的判斷,這條支線可能比較深,內容比較複雜。
打頭陣的少不了段飛,另外就是歐陽、小虎、釘子三個人輪番上陣,瑞麗是鐵打的助攻前衛。
今天的任務比較重,那麼動作就要快點,主幹線的清理工作是由歐陽和段飛衝鋒在前,為了避免不必要的受傷,段飛命令歐陽稍稍靠後一點,那天火龍蝙蝠傷了他的左手手指現在還貼著200塊錢一張的金創膏藥貼,海雷手套也被刺破了,隻能用高能膠貼先粘好,這東西質在太硬,針線是縫不了的,送回廠家維修還不如換雙新的,海雷手套單賣價錢並不貴,40萬塊錢一雙,等回城以後就換雙新的吧,今天就先對付著用。
為了節省時間,段飛這次走得比較快,刺骨寶劍舞出滿天劍雨,大大小小的黑白蝙蝠“劈劈啪啪”就往下掉,歐陽的戰刀幾乎沒有表現的機會。
10號支線並不算長,800多米深就到頭了,分岔口很多,有7個分岔口,從第7個分岔口開始,他們開始一路往回清,解決了第7個分岔口之後,馬上轉進第6個。一個10號支線打了一上午,還沒有結束,還有3個分岔口有待清掃。
不休息了,接著幹吧,打完了10號,下午的任務也不很重,9號和11號能不能一天搞掂真的很難說,這張地下大網做得太複雜了,也不知道上帝是怎麼考慮的,整出這麼龐大的一個山洞世界來,這麼難得的地下世界,不誕生一個王級怪獸是在有愧於上帝的一番鬼斧神工。
段飛覺得前麵應該會出比較難收拾的怪物了,雖然時間很緊,但也不敢走得太急,萬一突然殺出一隻變態蝙蝠出來,又要狼狽不堪了。狼狽不堪無所謂,不能指望每次瑞麗都能爆發出驚奇的上佳表現,萬一沒頂住,大型怪獸絕對是一招致命的,凡事小心為妙。