“催歌+1”
“催歌+2”
“……”
李浩然還沒說什麼,葉汀蘭看著他眨了眨眼睛:“不僅他們想催,我也挺想催的……你給你自己的歌,什麼時候發啊。”
“別急啊,正在構思之中。進度大概百分之70了,要不了多久久會出來了。”李浩然笑著回了一句。
實際上,歌曲對他來說,隻有進度0和進度100的區別。
此時,是進度0。
不過話說回來,轉眼間沉寂了兩個多月了,是該給自己準備一首了……
葉汀蘭微微彎起的眼眶裏,多了一絲期待和調侃:“感覺老板你給自己準備的歌,都會更好一點哦。”
“你這是在說我偏心嗎?”李浩然問。
葉汀蘭否認般地攤了攤手:“我可沒說,這是你自己說的。”
“靈感的事情,怎麼能叫偏心呢……不過我承認,自己給自己準備的歌曲,花費的時間會多一點。”李浩然笑回。
……
同一時間。
開發了《英雄榮耀》這款全民爆款手遊的企鵝集團旗下地美工作室的,某個辦公室裏。
一青年按照李浩然賬號上留下的郵箱,將一封郵件發送到了李浩然的郵箱裏。
青年小劉是地美工作室的一名成員。
最近他接到了一個任務:就是聯係適合的音樂創作團隊,給《英雄榮耀》某個冷門英雄製作一首主題歌……
想通過歌曲,幫忙帶動英雄的出場率。
以及過段時間,該英雄新出的傳說皮膚的銷量。
本部門雖然有錢,但也不是隨意能亂花的。
一些特別有名的,身價也很高的音樂人,就不太適合找了……
本遊戲幾億用戶不需要打廣告了,這些人出的歌不一定能火,歌曲的價格卻高,很可能花大錢沒效果。
有些要價低,卻沒什麼過硬代表作的團體……即便不花錢,也不適合去聯係。
作品不好,這是讓對方單純蹭自己遊戲的熱度,對公司沒什麼好處。
所以,他一般找要價低質量過硬的老人,和有質量作品的潛力新人。
第一種人,明顯很難找到——出過很多質量歌曲的老人,早就水漲船高了,哪會有幾個便宜的。
第二種也少。
不過,他最近就留意到了一個。
就是創作了八月月度新星榜冠軍曲的人。
單純這首歌,他也不能保證對方的實力,不過看到李浩然署名的其餘四首歌也不錯後,他就覺得可以嚐試聯係一下。
把自己的想法和領導說了,領導也沒有反對。
於是,這份郵件就發送給了李浩然。
……
“尊敬的李浩然先生,我是企鵝集團地美工作室旗下的員工小劉。
“我們工作室出品的《英雄榮耀》推塔遊戲裏,其中有一名英雄需要在近期製作相應的主題曲……
“如果你對此感興趣的話,可以聯係我的電話159……大家具體聊一聊。”
一字不漏地看到這份郵件,李浩然眼中光芒閃動。