根據華騰集團的實力,陳浩傑估計,大概還有一個月的時間,《問天》就能夠順利發布了,而那個時候如果沒有其他的3d遊戲推出的話,估計華國的網遊市場就要出現一統天下的局麵了,這個可不是開玩笑的。
也不知道是不是緣分還是刻意的安排,似乎華國的網遊市場正在以輪流坐莊的形式一個一個排著占領市場,原本需要很久時間才會發布的網遊正在以驚人的速度上線,玩家的粘合度也越來越低了。
當然,這個低是一個概念。
不是說玩的人低,而且變化太快了,玩家有些接受不來。
這也是為什麼陳浩傑急於研發穿越火線的緣故,進一步搶占市場總是好事是不是,在沒有英雄武器之類逆天存在的情況下,穿越火線還是一款好遊戲的,當然,在後期穿越火線手遊出來的時候,更是將遊戲的公平度推廣到了頂峰。
真的,不知道你們有沒有玩過手遊版的穿越火線,那遊戲可以說是完完全全的公平,不是吹的,陳浩傑當時玩了三個月,從零段位兩個星期就打上了槍王,而他沒有衝過一分錢。
還有讓人很感歎的賞金爆破,這些模在一定程度上促進了遊戲的公平性。
四月中旬的時候,wcg-dnf總決賽就開始了。
經過了差不多兩個月的廝殺,五人團隊賽被一個叫做皇族的戰隊給奪得了冠軍,至於第二名第三名則是成了配角,隻可惜陳浩傑沒有加大對冠軍的投入,不然這世界上第一個wcg冠軍的頭號還是蠻好的,最起碼像前世的omg天團一樣,趁機進入娛樂圈各種宣傳造勢之類的,還是能夠培養一隊遊戲明星的。
三人團隊賽則是被亂世笙歌、花已碎、琵琶歌女三人合作拿下了。
也是,本身就都是十大高手之一,還有什麼不是他們的天下呢。
不過值得讓人期待的還是dnf的個人賽總決賽,參與總決賽的兩位選手分別是:亂世笙歌、花已碎。
沒錯,原本在團隊賽裏還是戰友的兩人,在個人賽上卻要在沙場相愛相殺,這個話題似乎還不錯。
“本是戰友,卻相愛相殺,誰的錯!”
“十大高手經曆了生死存亡,最後剩下兩個卻要相愛相殺。”
“猜一猜誰會是wcg個人賽總決賽的冠軍?”
“兩個劍道高手的彼此相爭!”
“誰是dnf第一人,請看四月二十號的wcg個人賽總決賽!”
是的,已經舉行兩個月的wcg很快就迎來了最後的結束,說真的,誰才是dnf第一人沒有人能夠說的清楚,就連那些開設賭壇的人也不敢隨便開盤,隻有像陳浩傑隻有膽大的才會繼續開盤,亂世笙歌的賠率是1:1.3-花已碎的是1:1.4.
看樣子還是花已碎的賠率高一點,事實上,在之前的比賽中,似乎花已碎的勝率確實要高一些,每一次看亂世笙歌的比賽,總感覺他要輸的樣子,就算贏也是贏得很僥幸,這個很多人都不對亂世笙歌有信心,當然,這個如果是他隱藏實力也說不一定。
而花已碎已經證明了自己確實適合當一個職業玩家,要知道這一次他本來就打算不成功便成仁的,做好了所有的準備了,他本來就是想給自己的父母看自己的實力,而他確實做到了。
就算他輸也是第二名,三百萬的獎金已經不低了。
至於亂世笙歌,沒有人知道他在想什麼。