第二章:我要當遊戲開發商(2 / 2)

還有就是沒有盜版。

這個盜版是創意盜版,比如cs的移動鍵w上s下左a右d,這個就是創意,如果你的遊戲移動鍵想要用這個,就需要付版權費,當然,版權主也有權利不讓你使用,隻不過這個一般的版權主不會這樣阻斷自己的發財路。

和氣生財才是中道。

《永恒地域》雖然說是一個遊戲,但是由於這個世界並沒有站,看小說還是得從報紙上看,或者從一些網站論壇裏找,這些絕對沒有前世世界在站裏看那麼方便。

既然不方便了,也就意味著,在網站上寫小說受到的關注度自然就不高了。

而一款遊戲最最最重要的是什麼,毫無疑問,那就是劇情,除了《英雄聯盟》《王者榮耀》《穿越火線》這些競技類的遊戲不需要劇情之外,其他的網絡遊戲都需要劇情,一款沒有屬於自己劇情的遊戲,從根本上講那就是失敗的。

《大話西遊》《問道》這些回合類的遊戲為什麼會那麼火,以至於裏麵的一件虛擬武器裝備就能夠買上幾萬甚至幾十萬的軟妹幣,這些就是劇情的作用,很多人玩遊戲就是奔著劇情去的,有趣的劇情能夠增加遊戲的可玩度和玩家的粘合性,一直十年二十年都不會衰落。

當然,競技類的遊戲生命周期也很長。

而眼前的這款《永恒地域》呢,說實話,在這個世界沒有疼訊、網義這些大遊戲公司的領導下,路由集團的開發能力還是不錯的,《永恒地域》已經初步有了自己的劇情,角色倒是簡單,隻有男女兩種,技能也是可以相互使用的。

有一定的等級製度,劇情的大概是主角從一個小村子誕生,可是那一天世界出現了大危機,很多人因為心魔而變成了怪物,主角的父母被《永恒地域》最大的怪物加卡拉大魔王給殺死了,可是主角就踏上了替父母報仇的路,不斷地砍怪,做各種各樣的任務,這個任務倒還是有一些創意,最起碼讓人有做下去的興趣,估計等到主角殺大魔王的時候遊戲已經是很多年後了,那個時候陸遊集團已經賺了一大筆錢了吧。

而這筆錢又足夠他們研究另一款新的遊戲了,如果沒有陳浩傑的出現,或許這個世界的遊戲開發格局將永遠沿著這一條路走下去。

三個小時的時間一到,陳浩傑就退了出來,習慣了前世2d3d甚至4d還有vr遊戲的他,還是不能夠習慣玩這種遊戲,太難受了,簡直不是人可以忍受得了的,真的不知道這個世界的人是怎麼玩的居然在線玩家能夠達到五億。

一個沒有寵物的遊戲,我的九爪金龍至尊寵物呢,那可是我花了一百萬換來的啊。

一個沒有頂尖裝備的遊戲,屠龍寶刀呢,價值連城的存在啊。

一個沒有職業分類的遊戲,兄弟們,曬曬你們的dnf遊戲角色,加上轉職什麼的,應該有一百個了吧。

一個主角固定死的遊戲,話說不能夠扮演反派的麼?

一個沒有貴族會員的遊戲,我的《王者榮耀》至尊8呢,拿出來給這群異世界的土鱉看看。

一個劇情簡單的遊戲。

ifu了you。

隻能夠說666了。

不知道我能不能來搞一下遊戲開發呢,我的計算機技術也不算不錯,還有前世的諸多創意,創造起來一個不難才對。

嗯,就這樣,這個暑假我要把一代傳奇遊戲《傳奇》給搞出來。

《傳奇》遊戲要製作真的很簡單,要是在前世,陳浩傑根本就不要去想,直接百度下載一個數據包,然後自己簡單地修改一下,就能夠完成一個《傳奇》私服了,這個是真的,陳浩傑真的有試過,也發過一個叫《五分鍾教你做《傳奇》遊戲的教程》,隻可惜那個時候《傳奇》已經落寞了,這部視頻兩年才一千多點擊,可把當時的陳浩傑給無語到了。

但是現在的問題是:他沒有數據包啊。

說了那麼多,一切還得從頭開始,還在編程技術還在,隻需要想一下關於《傳奇》的劇情就行,至於裏麵的一些玩法,嘿嘿,這個就不需要一下子搞出來了,好的創意玩法隻需要在接下來的《傳奇》遊戲更新中慢慢更新出來就行來了,這樣才能夠一點一點地吸引著瘋狂的遊戲玩家,正如他蘋果手機的饑餓營銷,搞得人們欲仙欲死的。

(ps:覺得可以不妨收藏推薦一下,您的舉手之勞就是作者一生為之奮鬥的能量。)