序章(1 / 1)

隨量子計算機展,搭配光子鏈接技術,大量虛擬實遊戲陸續誕生。伴隨眾端遊玩流失,大朝鵝廠曆研,終掏屬大朝第一款實感虛擬實遊戲《自由幻境》。

《自由幻境》拋棄往RPG遊戲複雜裝備強化係統,采用最簡單角色養方式,角色等級受限製,每提升一級便獲1自由分配SP,SP即用屬性值提升,強化技效果。

《自由幻境》鬥機製基本采用MOBA類競技遊戲,單角色永久習5技,一旦習再無更改刪除。角色獲技通消耗SP強化技特殊效果或屬性加。(係統建議:至少習一款被技!!!)

背景設定:群雄割據魔法世界。塊大陸四大海洋,分別被《明雷伯克》.《利達斯星》.《德維利亞》.《比沃瑞瑪特》四大統治。其《明雷伯克》與《利達斯星》一陸之,係統設定,連征分伯仲。實《明雷伯克》東與俄羅斯玩根據,而《利達斯星》則歐美玩領。《德維利亞》最早區域,直接被朝子民壟斷,《自由幻境》人數最陸麵積最大度。至《比沃瑞瑪特》被所玩默認立區,《自由幻境》最平區域。。

《自由幻境》一款自由度極高實感虛擬實遊戲,曆一火熱,線人數高達9億。鵝廠《自由幻境》線第一末舉辦第一屆《自由幻境》人決鬥賽團體競技賽。

此之,《自由幻境》所光子鏈接盔如係統程序一般存。