就這麼逆來順受,甘心充當被屠殺的羔羊。
所以說。
人的失敗,都是從放棄自己開始的。
(難道長期在【溟河係統】遭受虐待,就連身體數據都會發生改變嗎?)
這個問題不合時宜地浮上心頭。
J打量著那些NPC的眼神,增加了幾分疑惑。
他原本隻以為一旦進入【溟河係統】,無論遭受什麼痛苦,基礎身體數據都是不會改變的,胖的永遠是胖的,瘦的永遠是瘦的。
但現在看來,似乎並不是這樣。
雖然這是一個優勝劣汰的過程,但也並不是一開始就實力相差懸殊的。
就如他們13輪遊戲玩家一樣,剛開始每個人的力量等級幾乎是不相上下的,一定是在後續遊戲中,逐漸因內部的記憶喚醒以及外部的環境壓迫,改變了身體數據。
而最好的證據,就是很明顯可以看出的攻擊型NPC與防禦型NPC肉體上的差別。
這麼一想,J得出了一個結論——
【溟河係統】的身體數據並不是一成不變的,而是一個動態的過程。
或許。
這也可以用來解釋亞瑟的臉部傷口恢複了的事情?
J默默點了點頭。
這麼一想,就合理了。
為何在第一次見到亞瑟的時候,能夠很明顯感覺到的他臉上的傷口,在後麵都不見了。
或許也是因為這樣。
而愷撒的初潮,或許也是因為這樣。
因為他們的肉體還活著。
還活在某處,並不斷進行著新陳代謝,而這一過程,也同樣反饋在了遊戲中。
J恍然大悟。
或許,自己的身體此時此刻也正在新陳代謝,每一個細胞也都活躍著,隻不過思維陷入了沉睡。
而自己此刻會在哪裏呢?
他隻記得【法官】提到過一個叫做【營養室】的地方,會不會那就是他們的肉體沉睡的地方?
J在心裏歎了口氣,他隨著那些囚犯們,一步一步地往前挪著,緩緩前進的隊伍,終於來到了分發食物的窗口。
一個身材肥胖的NPC眯起眼睛將J上上下下打量了一下,似乎在打量他的飯量,又似乎在思考他會不會反抗、好不好糊弄。
看了幾秒後,他將一個幹麵包扔在了J手上的盤子上,並扔給了他一杯牛奶。
他拿到的麵包顯然比其他囚犯要大一點,似乎分發食物的管理者認為他比起其他病怏怏、死氣沉沉的囚犯來說更不容易糊弄,便給了他大一點的幹麵包。
J瞥了一眼那個肥胖的NPC,轉身離開了。
他繞過幾張桌子,朝著食堂右側仍然空著的桌子走去。
他邊走邊揣測,本場遊戲的遊戲規則是什麼?
本場遊戲顯然比上一場【亡魂之森】正常多了,至少【溟河係統】還是放出了正常人狀態下的NPC們,並且沒有一開始就進入遊戲,本場遊戲似乎寬容了一點。
但令他感到不安的是,遊戲場所是在一座監獄裏。
這可不是什麼值得參觀的地方。
再加上他們本來的身份就是被定罪的重刑犯,這個場景這麼想怎麼應景。
【法官】之後一定還會有其他動作。
J猜不出還會有什麼遊戲規則。
但歸根結底,也就是分為兩種——團體戰與個人戰。
團體戰,類似於【遊輪驚魂】與【鏡麵連結】。
個人展,類似於【亡魂之森】與【潘多拉魔盒】。
他也算參與了四五場遊戲,多多少少心裏有點數。
在個人戰中,一定要避開一開始勝算最大的玩家,例如愷撒、黑刃、伊卡洛斯。但在團體戰中,最好能夠抱大腿,如果能與強者分為一組,將事半功倍。
他已經開始學著用【溟河係統】特有的世界觀思考生存下去的方法。
逐漸拋棄了原本對道義的堅持。
或許從他在【鏡麵連結】中選擇犧牲奧佳爾而保全自己時,他就意識到自己內心的黑暗了。
雖然他心中還是能感覺到幾分過去的自己對正義的堅守,但現在的自己,更多考慮的是如何才能夠活下去,才能夠在【溟河係統】中獲取更多的分數。
沒錯。
同樣是對待奧佳爾。
在【遊輪驚魂】上,他救了她。
在【鏡麵連結】中,他拋棄了她。
從這一件事情中,他對自己也有了新的認識。
原來,他可能真的是一個罪犯。
心裏也有黑暗的角落。
這個係統就是這麼可怕。
通過不同的方式,或是直接,或是隱晦,總會讓你認清人性的不堪。
而最後,是守住內心的最後一點光亮,還是沉倫在永遠的黑暗,就是看每個人不同的選擇了。