“郝雲,繼續加油,先走。”
“算,別打擾,明早直接帶早飯吧。”
“憐娃,溜溜。”
一幢摩大樓27層辦公大廳內,伴隨最一波人潮離,剩角落裏一束光。
郝雲,騰達遊戲內一名遊戲策劃,一目光呆滯盯屏幕,一瘋狂敲擊鍵盤。
屏幕內,一渺小身影穿梭堪比大山巨龍麵,一躲避攻擊,一用手短劍巨龍刮痧。
而伴隨巨龍又一波全屏攻擊,小人再一次倒。
“boss頂串隨機buff哪才設計,明明每一技精心調整,十幾增益加持,神仙啊!”
空氣一頓吐槽,郝雲癱倒電腦椅,雙目朝,失高光。
郝雲所騰達遊戲一屬遊戲界泥石流,雖做每一款遊戲勸退玩,卻依做一款火一款。
郝雲負責項目,就始做超大型遊戲,包括九大關卡,數百獨立世界,遊戲內容豐富性絕吊打市麵一眾遊戲。
當老板將“難度拉最高”一基調定,眾策劃就再怎提升遊戲樂趣,而如何折磨玩。
月,策劃絞盡腦汁設計而《無盡旅程》終入最測試階段。
而,才噩夢始。
“保證每玩通關,所策劃必須通關自己設計關卡,而且準修改任何數據!”
當郝雲聽消息,差生辭職念。
巨額項目獎金,念付諸行。
幾力策劃之一,郝雲參與設計關卡並最,卻最“精心設計”。
簡單,就非常複雜,非常困難。
單單倒,畢竟每關卡郝雲其實非常解機製,加郝雲本身算半遊戲高手,所初郝雲信心。
而,遊戲最核心係統“運之輪”麵,一切希望被撕碎片。
“運之輪”係統簡單,就通超強隨機因素幹擾玩常通關。
玩越強,幹擾因素越強;玩越弱,反而一線生機。
運之輪係統並郝雲設計,設計係統兄弟就坐郝雲旁,所郝雲平係統添磚加瓦少,最坑自己伏筆。
最氣方,當郝雲“無法關”由求旁兄弟降低運之輪難度,方居親自操刀,自己電腦郝雲卡關關卡通關。
如此一,郝雲啞巴吃黃連,苦哈哈繼續折磨自己。
月,郝雲除吃飯睡覺,其餘間基本遊戲裏浴血奮。
果相當顯著,至少郝雲離通關剩一步之遙。
原本,每幹九十郝雲無論如何溜,而隨截止日期逼近,間停往延。
雖加班騰達一被反,由情況特殊,郝雲段間加班總算被特批。
倍加班費,痛並快樂。
“喵,明就架,今晚再就拿獎金——WTF,快12嗎,今幹脆睡算。”
再又一次被怪物蹂躪,郝雲瞥間,離十二幾分鍾。
此,郝雲內心毫無波,甚至笑。