或許一未完遺憾,所才本小。
請大太意麵句話。
接方麵,一與科技相世界,兵力並熱武器,而持技強大存。
技世界根本,獲取技,就斷努力獲取驗值,當驗值達一定程度,便獲相應技。
例如,賦人,揮劍一百次,就獲劍技技。
通挨打,就獲防禦類技。
一肯努力,就一定長世界。
當存一弊技存,例如驗補技,夠將獲取驗值提升倍,甚至更高。
與角無緣,擁任何弊技,就連幸運值行,別人摸神器寶箱,角頂摸幾瓶藥水,而且低級種。
所做,就通自己努力,一步一步摸索。
金錢方麵,目最高麵值金幣。
一枚金幣相當十枚銀幣,而一枚銀幣,相當十枚銅幣。
一枚銅幣與裏一塊錢價值相,買一黑麵包,一串串,坐一趟公交之類。
一般四口人常消耗,一月大概幾十枚金幣左右。
剩,大概就一大型RPG遊戲,獲取驗值,提升等級,取技,斷變強變強變強,努力生活吧!
,世界,屬性值才一切,平均屬性值高,才強者。
全平均屬性值。
例如一人平均屬性值十幾,攻擊力卻一百,被其屬性值拉低平均而,依舊一強者,就太偏科。
順便一提,世界最強者,平均屬性值超一千。
普通人,平均值超一百,就算一名冒險者。
提升等級話行,如果一補技話,就算等級提升一百,屬性值幾十而,直接扼殺自己所。。
所,提升等級之,必須先獲攻擊補,防禦補類技,才快速提升屬性值。
而方法,劇情當提,請大期待吧。