1、神在指點我們(1 / 2)

夜,租來的蝸居中。

夏哲慵懶的手持鼠標,癱在高背靠椅裏,聚精會神玩著電腦遊戲。

漂在大城市,做著996的內卷化工作,忙來忙去前途卻越來越迷茫。

對夏哲來說,最愜意的事情,就是抽空玩上幾把喜歡的遊戲。

隻有這個時候,他才是最幸福的!

夏哲玩的不是氪金網遊,也不是多人對戰。

他覺得,那些都太累。

不是人在玩遊戲,是遊戲在玩人。

夏哲正在玩的,是一款單機戰略遊戲,古希臘城邦爭霸背景。

遊戲是配電腦的時候贈送的。

雖然沒名字,沒製作人,也沒有發行商。

但夏哲很喜歡。

那種從控製一個城市開始,在千百個勢力裏縱橫椑闔,最終一統天下的成就感。

在現實中,是找不到的!

隻要有時間,夏哲就要來花幾個鍾頭來上一局。

究竟通關了多少次,他已經記不清了。

“叮!您已累計統一天下1000次,率先通過了終極測試。您將獲得進入真正古城邦世界的機會!全球唯一的機會!”

正玩得開心,連接電腦的小音箱裏,突然想起了電子提示音。

與此同時,遊戲界麵的正中央,也同時開始閃爍七彩文字,和提示音內容一模一樣。

真有一個古城邦世界!

全球唯一的機會!

聽到這些,夏哲一下子從椅子裏直起來身子。

誰說我隻是個社畜?

我也有閃光點!

我是全球玩這款遊戲的最強者!

我還因此得到了唯一獎勵!

“請盡快確認,是否進入古城邦世界體驗!”

提示音再度響起,語速明顯加快。

與此同時,電腦顯示器上出現了一個大大的“確認”按鈕。

旁邊還有倒計時,計時30秒。

體驗!

當然要體驗體驗!

沒時間仔細思考,夏哲立刻按下了確認按鈕。

緊接著,他全身如遭雷擊,瞬間昏迷。

連後悔的念頭,都沒來得急生出來。

……

緩緩醒來。

尚未睜眼,顛簸中的夏哲,就感受到了口鼻中濃濃的血腥味。

還有遍及全身的疼痛。

痛得仿佛這個身體已經不是自己的一樣。

“我們和三大將軍都失散了,王還受了傷!大家抓緊把王抬回城去,勿要在此凶險之地停留!”

“來不及了!盜匪軍團的三千輕裝步兵,已經擋住了我們回城的路。而我們這裏,隻剩一千輕裝投矛散兵!”

“步兵克散兵是鐵律!即使人數不占劣勢,我們也必敗!如今敵人足足有三倍,這可怎麼辦啊?”

周圍亂哄哄的聲音此起彼伏,傳遞著恐慌,聽得夏哲莫名其妙。

勉力睜眼,夏哲看見一群古希臘時代打扮的投矛兵,簇擁在自己的軟轎之下。

而前方數裏外,三個整齊的千人輕裝步兵方陣,正手持堅矛利盾,快速逼近,顯然是敵軍。

“轉左,進樹林!先擊退最左邊的一隊輕裝步兵!”

還沉浸在遊戲思維中,夏哲下意識大聲開口,手指左前方。

城邦大戰的遊戲,他已經通關無數遍。

如此凶險態勢下應該如何獲得勝機,夏哲心得不少。

正常情況下,步兵確實是克製散兵的。

騎兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克騎兵,這是很多遊戲的基本設定。

但是,作為資深玩家,夏哲卻知道更多。

這種生克並非無條件的,會受到一些因素的幹擾。

比如在樹林中,步兵的緊密隊形會被林木打亂,降低一半的攻擊力、防禦力以及移動速度。

相反,散兵卻能得到林木的額外掩護。攻擊和速度並不下降,防禦卻能憑空提高一倍。

這種數萬次大戰積累的寶貴經驗,尋常玩家根本不知道。