“郝雲,你繼續加油,我們先走了。”
“算了,別打擾他了,我們明早給他直接帶早飯吧。”
“可憐的娃,溜了溜了。”
在一幢摩天大樓的27層辦公大廳內,伴隨著最後一波人潮的離去,隻剩下了角落裏的一束光。
郝雲,騰達遊戲內的一名遊戲策劃,一邊目光呆滯地盯著屏幕看,一邊在瘋狂地敲擊著鍵盤。
屏幕內,一個渺小的身影正穿梭在堪比大山的巨龍麵前,一邊躲避著攻擊,一邊用手上的短劍為巨龍刮痧。
而伴隨著巨龍又一波全屏攻擊,小人再一次倒在了地上。
“這boss頭頂的那串隨機buff是哪個天才設計的,明明每一個技能我都精心調整過了,但是在十幾個增益的加持下,神仙也過不了啊!”
對著空氣一頓吐槽後,郝雲癱倒在了電腦椅上,雙目朝天,眼中失去了高光。
郝雲所在的騰達遊戲一向屬於遊戲界的泥石流,雖然做的每一款遊戲看起來都像在勸退玩家,卻依然做一款火一款。
郝雲現在負責的項目,是在三年前就開始做的超大型遊戲,包括九大關卡,數百個獨立的世界,從遊戲內容的豐富性來說絕對吊打市麵上的一眾遊戲。
不過當老板將“難度拉到最高”這一基調定下來後,眾多策劃想的就不再是怎麼提升遊戲樂趣,而是如何折磨玩家了。
兩個月前,經過策劃們絞盡腦汁設計而成的《無盡旅程》終於進入了最後測試階段。
然而,這才是噩夢的開始。
“為了保證每個玩家都能通關,所有策劃都必須通關自己設計的關卡,而且不準修改任何數據!”
當郝雲聽到這個消息的時候,差點生出了辭職的念頭。
不過想了想那巨額的項目獎金,這個念頭還是沒有付諸行動。
作為幾個主力策劃之一,郝雲參與設計的關卡並不是最多的,但卻是最“精心設計”的。
簡單來說,就是非常複雜,非常困難。
單單這點倒也沒什麼,畢竟每個關卡郝雲其實都非常了解機製,加上郝雲本身也算半個遊戲高手,所以起初郝雲還是有些信心的。
然而,在遊戲最核心的係統“命運之輪”麵前,一切的希望都被撕成了碎片。
“命運之輪”這個係統簡單來說,就是通過超強的隨機因素幹擾玩家正常通關。
玩家越強,幹擾因素越強;玩家越弱,反而還能有一線生機。
命運之輪係統並不是郝雲設計的,但設計這個係統的兄弟就坐在郝雲旁邊,所以郝雲平時還是為這個係統添磚加瓦了不少,沒想到最後都成為了坑自己的伏筆。
最可氣的地方在於,當郝雲以“無法過關”為理由要求旁邊的兄弟降低命運之輪難度時,對方居然親自操刀,在自己的電腦上把郝雲卡關的關卡通關了。
如此一來,郝雲隻能是啞巴吃黃連,苦哈哈地繼續折磨起了自己。
兩個月來,郝雲除了吃飯睡覺,其餘時間基本都在遊戲裏浴血奮戰。
成果也相當顯著,至少郝雲現在離通關隻剩下一步之遙了。
原本,每天幹到九十點郝雲無論如何也溜了,然而隨著截止日期的逼近,這個時間也在不停往後延。
雖然加班在騰達一向是被反對的,但由於情況特殊,郝雲這段時間的加班總算是被特批了。
三倍加班費,痛並快樂著。
“他喵的,明天就要上架了,今晚再過不了就拿不到獎金了——WTF,這都快12點了嗎,我今天幹脆睡這算了。”
再又一次被怪物蹂躪後,郝雲瞥了眼時間,離十二點也沒幾分鍾了。
對此,郝雲內心毫無波動,甚至有點想笑。