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書名:全息網遊之錦繡旭日

作者:沙澄

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☆、老兄,你也遊泳?

“操——我跑到這裏來幹什麼?”

萬俟錦神遊歸來才反應過來自己在船上,但這艘船,似乎並不是預定要登的那艘。

他無語地環顧四周,最終仰視桅杆上掛著的明顯是玩家手繪的旗幟,突然想到了什麼,連忙攔住旁邊一個看起來很是欣喜的男孩:“兄弟這船……該不會是去妖都的?”

那個男孩對他露出一個大大的微笑,兩個酒窩非常明顯:“嗯!誰叫島主他們磨磨蹭蹭地還要處理一堆事不肯派官方的船隊,我們先去探探路!”說著他笑意更深,“終於可以毫無顧忌地殺人啦!”

萬俟錦默默地放開他:“我們現在到哪兒了?”

“剛剛繞過魔都海的□吧……?”

他決定了——跳海!

《日不落OL》,顧名思義,是一款以殖民和戰爭為主線的全息網遊。

在世界日益一體化,國家間衝突從軍事轉向大部分人都看不透的經濟領域,戰爭硝煙全麵隱蔽,好不容易“實現”和平願望後,無聊的人民群眾又開始感慨世界太過和平,一些生性唯恐天下不亂的人也蠢蠢欲動。

於是,為了滿足大眾的獵奇心理,這款遊戲應運而生。

雖然這遊戲在進行初期宣傳時就遭到人道主義和和平主義者強烈反對,但經過各種努力,它還是順利麵市——唔這不是重點。

《日不落OL》的海域劃分成幾大塊,以現實中玩家最初連入遊戲是所處的國家或地區判定玩家誕生於哪個海域;每個海域又分為幾個主體島與未知數目的小島。以整個遊戲劇情發展的角度說,當海域內獲得統一後,該海域將被判定為“開放”;當兩個海域達到開放時,可進行跨海域海戰。

統治全世界達成日不落的巨大帝國是終極目標——當然這基本不可能。

而就現階段的華夏海域而言,第一次島戰的號角才剛剛吹響。

現實中極度怕水的旱鴨子萬俟錦進入這個遊戲的初衷,就是為了克服對水及遊泳的恐懼。

此時,他毅然決然地跳入了海中。

顯然,經常潛水在深海中打怪的他,已不是一個人在戰鬥!

並沒有在意船上因他的驚人舉動而產生的喧嘩,萬俟錦從包裹裏拿出地圖和指南針舉在頭頂。

夕陽即將被洶湧的海水吞沒時,萬俟錦絕望了。

所謂全息網遊中某些令人恨得牙癢癢的設定,就是當你拿出紙質地圖時,它永遠不會變成GPS。

萬俟錦丈量過□到中立島的距離,感覺不算遠,但他突然發現他並不知道自己的遊速。當發現從自由泳到蛙泳到蝶泳到仰泳來回交替幾次,卻仍隻見水不見陸後,他自暴自棄地作挺屍狀浮在水麵慨歎自己的傻逼。

早知道去攻城了……

誰來給我個痛快!!

萬俟錦很沒種地不敢被怪啃死或是幹脆溺死自己。

秉持著絕不延續痛苦感的原則,萬俟錦決定在踏上陸地前絕不下線。

認命般繼續遊的萬俟錦在看見遠處有一點兒移動的黑影時激動了。

“嘿老兄!你也遊泳啊!”他魚一般穿梭過去。嗯,有個伴兒聊天應該沒這麼悶。

那人條件反射地抽出刀砍向他,於是萬俟錦眼前出現“傷害判定”幾個字。

誒……妖都的啊。雖然他有點小心疼經驗值,不過比起這個,他更心疼要繼續在水裏泡著的自己。