。他一直很認真的每天隻是遊戲三兩個小時,享受一下功夫打架的樂趣後便下線。

不過自從跟了縱橫四海這行會任務後,顧飛屢屢打破自己給自己的規定的下線時間。但這也是事出無奈,遊戲的世界,自然有遊戲世界的規則,有時就必須要遵從,否則的話即使是這個虛擬的世界,想生存下去也是有難度的。

顧飛不由自主地想到了一句話:人在江湖,身不由己。

自己現在還沒在江湖呢,就是一個破遊戲,有些事都是逼得他不得不完成的。

就拿眼下來說的話,如果他不剩這個係統衛兵在海上衝散的機會刷掉P值,像昨天一樣先下線,次日再來……

顧飛不相信自己這麼好運每次都有圍觀黨救得了他。今天已經經曆了一次在係統衛兵追殺下洗P,顧飛自己很清楚,如不是有之前的圍觀黨的阻擋,自己能否在追殺下順利洗掉P值非常有懸念。所以這次他不能再冒這個險,他必須利用就在眼前的機會,把P趕緊刷到30以下。

抱著這樣的決心,顧飛又一次拖延了他的下線時間。眼下新領的這個任務,完成後P會降到29,這對於顧飛來說已經算是個安全線了。

他吹著口哨,看過這個任務的坐標後,推開了任務通緝處的大門。

勁風襲來。

顧飛進遊戲以來,最強烈的一次勁風。

於是在那一瞬間。顧飛也發揮出了他進入遊戲以來最強烈地一次功夫能量。

他閃開這一道勁風所做出地判斷。幾乎沒有經過大腦地反應。這是他身體本能地條件反射。這是顧飛自小以來早上習武。下午習武。晚上習武。做夢都在習武所養成地條件反射。

這種條件反射地記憶。似乎是印在了顧飛身體地每一寸肌膚。每一寸骨胳。每一寸經脈。於是在這刻不容緩地一刻。這種經驗發揮了強大地作用。

在那一瞬間。顧飛自己都不知道自己做出了這樣地反應。

反應足夠快。絕對快!

隻可惜。再快地反應。麵對突然而至地襲擊。和有所準備地麵對襲擊。總還是有些許差別地。此外。還有一個原因。顧飛地動作。沒有因為反應而產生什麼加速。

這很無奈,因為這是遊戲,動作的快慢,永遠是一種數據。大腦地反應,或者是什麼身體的經驗,都隻能讓你盡快做出這反應的動作,但是,這盡快其實隻是一種準備活動,要真正做出這動作。完成這動作。需要數據。

顧飛地數據其實已經不算慢了,但在這次突然襲擊中,麵對此道勁風,他還是慢了稍許。即使他那身體做出了超越常人的判斷和反應,也沒能幫他躲開全部,他隻躲開了一部分。

躲開了一部分,意味著中招也是一部分,所以,傷害也是一部分。

顧飛失去平衡。但他沒有倒。

隻要可以,顧飛永遠不會倒。

這一次他就可以,雖然這道勁風後,顧飛的生命已經見紅,但他依然在踉蹌數步後穩住了身形。

第二道勁風已至。

這一次顧飛就是有所準備的,而且,他的反應絲毫沒有減慢,所以這一次,他避過了這一次的攻擊。與其同時他也看清了攻擊發動者:係統衛兵。

係統衛兵果然如顧飛想象一般的強悍。這兩劍隻是普通攻擊。但速度、力道均是顧飛在遊戲中從未見識過的強悍。

這種攻擊。甚至比他們用什麼技能“地裂斬”更為難纏。

“地裂斬”要飛,要落地。要擺造型,這當中平白浪費了多少時間?相比之下,普通攻擊一劍衝至,傷害、攻擊範圍之類的數據肯定不如“地裂斬”這樣地技能攻擊強大,但是,幹淨,利落,準確。

最簡單的招式,往往是最最有效的。

這句功夫中時常會被人提及的術語,在這個係統衛兵身上竟然有所體現。

不過,顧飛是大行家,他還是窺透了此時的奧妙。

區區一個破機器人,不可能展示出如此高深的功夫境界。會產生這種效果,隻有一個原因:係統衛兵和顧飛的實力差距很大。

差距較大的情況下,繁複的招式會顯得有些多餘,或許在殺傷上一樣有效,但是,從效率角度上,總是不比簡單招數地。

這複雜的念頭在顧飛腦海中也隻不過是電閃一瞬間。因為對手的第三次攻擊已至。

一砍,一砍,再一砍。

這就是係統衛兵對顧飛做出的三次攻擊。除了第一次實在太突然,顧飛有些防不勝防以外,後兩次顧飛都成功閃過。而且在看清了眼前形勢後,他有些心花怒放。眼前隻有這一個衛兵!

顧飛不難理解這是怎麼回事。海上遇風浪,誰能預料自己會被卷到何處?再然後,從不同的地方趕到相同的地點,這總歸是有個先後的。眼前這兄弟是率先到達了,但是他的那些個戰友夥伴,此時或許還在海麵上漂泊。

落單的衛兵,自己未必沒有辦法對付。

顧飛信心滿滿,絲毫沒有考慮到自己地生命已經見紅。如此強悍地衛兵麵前將是磕磕即死。