但是係統還是會模擬這個事件的發生,然後讓所有的事情沿劇情安排發展,一直到艾迪被山賊所擒。這些,都是在遊戲這個環境中真實發生過的。
莫菲的身份,成了真的疑點。可笑的是,顧飛此時的懷疑,集中在這個莫菲是否真的存在。如果程序員隻是為了完善劇情,隨便扔了兩個家夥在這教堂門口打一架,灑灘血的話,那對於顧飛這個能看出門道的人,真是一次貨真價實的誤導。
但不管怎樣,顧飛決心揪著這個線索再繼續查一下。隨即喊出還在角落裏刨土的小雨。
“有什麼發現?”小雨聽得顧飛聲音有異。
“有一點,我們再去找一下村長。”顧飛說。
“做什麼?”
“問問他這個莫菲到底是個什麼人。”顧飛說。
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第六十二章 消失的莫菲
顧飛和小雨離開了教堂,又一次上門去騷擾村長。
“村長,被狼人殺害的莫菲是個什麼樣的人?”顧飛開門見山。
“莫菲是個好小夥子,正直,善良,和村裏的人相處地都很愉快,他死得真可惜。”村長說。
顧飛又簡潔明了地詢問這小夥子是不是很能打。結果村長依然是之前那段老話。
“那莫菲死後到哪裏去了?”顧飛問。
“就埋在村南山後的墓地,村子裏的人死後都會埋到那裏。”村長說。
顧飛大步走出村長家,直接來到村中的雜貨店買了一把鐵鍬,朝南邊的山上走去。
“你要幹什麼?”以小雨的遲鈍,都隱隱感覺到了顧飛想做什麼。
“挖墳。”顧飛說。
“為什麼要這麼做?”小雨問。
“莫菲這個人我覺得有古怪。”顧飛說。
“有什麼古怪?”小雨問。
“他應該很厲害,但村長似乎都不知道。”顧飛說。
“那你是怎麼知道的?”小雨問。
“呃……我猜的。”顧飛說。
“哦……”這樣的答案,也就能把小雨糊弄過去。
為了任務,小雨似乎不怕任何犧牲。挖墳這種事也沒讓她產生絲毫懼意。兩人來到山坡後的墳地,從幾座墓碑當中,找到了莫菲的名字,當即動手挖了起來。
一具棕色的棺材逐漸出現在二人眼前,顧飛將鐵鍬塞入棺材蓋的縫隙當中,招呼小雨過來幫忙。
大力小雨一伸手,棺材蓋立刻直挺挺地飛了出去。想到裏麵可能是一些可怕的景象,顧飛連忙伸手遮了小雨的眼睛,自己先飛快地朝裏掃了一眼。
“我不怕!”小雨拉開了顧飛遮他眼睛的手。朝棺材裏一望:“咦,怎麼什麼都沒有?”
顧飛凝神思考中。
“遊戲製作偷懶嗎?”小雨說。
“應該不會,如果不想做得這麼細得話,完全沒必要放個空棺材在這裏。既然棺材都設計出了,裏麵扔具骷髏或是死屍有什麼難的?這裏麵一定有文章。”顧飛說。
“難道莫菲還沒有死?”小雨說。
“這是一種可能。”顧飛說,“還有一種可能就是,屍體被人偷走了。”
“為什麼要偷屍體?”小雨問。
“不知道,大概屍體有什麼秘密吧?”顧飛說。
“那現在怎麼辦?”小雨問。
“先在這等等看。”顧飛說。
“等什麼?”小雨說。
“如果挖墳開棺不是任務中設計過的一環的,這挖開的墳一會就會被刷新還原了。但如果這是設計過的環節,那麼應該會在我完成整個任務後才會被刷回原貌。”顧飛說。
小雨聽得一臉茫然,顧飛笑了笑說:“遊戲任務都是設計人員做出來的,做任務,與其說在和NPC互動,不如說是在和隱藏在這NPC身後的設計者互動。把握他們的心理的話,對於做這種有點難度的任務很有好處的。”
小雨繼續持續著苦惱,半天後才說了句:“我怎麼知道他們在想什麼啊!”
顧飛笑笑:“我也不知道,就是瞎猜。”
兩人在墳地邊等了幾分鍾,莫菲的墳始終沒有還原。顧飛由此點頭肯定:莫菲這個角色大有問題。
此時,葉小五閑來無事,在監察小組開著追蹤器欣賞顧飛做任務。對於監察組成員關於“不合規矩”的質疑聲,葉小五以“這是第一個領到任務鏈的人,我需要追蹤觀看一下,看看我們的任務鏈是不是還存在的問題”敷衍過去了。事實上,目前遊戲裏撞大運領到任務鏈的絕非顧飛一人,葉小五追著他看,純屬是對這個人物的興趣。
而顧飛的任務進展,讓他大吃一驚。
任務鏈的完成,並非一條直線,中間會有多次有殊途同歸的機會。當然這些都是設計好的思路,玩家之間等級、職業、技能的差別,是影響產生不同解決方式的主要因素。葉小五對顧飛的帳號了解已經很深刻了,他將自己角色代入到其中後,發現無論用何種方式,都會在某個地方卡住。原因都是受等級或是技能的限製,這是再動腦子也無法解決的問題。