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去掉了快遞的包裹,呈現在他麵前的是個白色的紙盒,上麵什麼花紋都沒有,隻在盒蓋上印了兩個花體字:禮物。他用手指摸了摸,不像印刷出的感覺,看起來倒像是手寫的。

禮物?誰這麼有情調送他禮物?難怪自己這邊不用簽收了。葉陽馳打開盒子,裏麵是一層防震的泡沫板,掀開以後,裏麵赫然是一張光盤!

這倒是有意思了!葉陽馳拿起那張光盤,左右看看,盤麵上與盒子本身一般空蕩,什麼都沒印,他猶豫了一下,伸手打開了電腦主機箱的光驅。

這個年代已經很少看到光盤了,拜自由存儲設備的光速發展,現在主流的存儲工具多半是U盤或者移動硬盤,隻有喜歡備份收藏的人才會刻碟。葉陽馳這台電腦購買回來後還是第一次使用光驅,有些不習慣,好在讀盤很快,經過殺毒軟件確認無毒後,他打開了那張光盤,看到裏麵隻有一個叫做“XSRPG”安裝包,以及一個命名為“請提前閱讀”的文檔。

葉陽馳點開文檔看了眼,隻是一份正常的安裝說明書,沒有其他內容,不過倒是說明了這是一款叫做“醒神”的3D角色扮演單機遊戲,也就是所謂的RPG遊戲的壓縮包。

單機RPG葉陽馳並不陌生,雖然如今這個世界的主流遊戲是以網遊為主,但是因為RPG的故事性以及可存檔的緣故還是很有市場的。小時候他也是玩著RPG長大的“不務正業”一族,甚至還曾經給不少大型遊戲畫過人設插畫——

咳,扯遠了。

確定了壓縮包的內容,葉陽馳倒是有些好奇了,他從沒聽說過這個遊戲的名字,不知道是什麼人將它寄給了自己——莫非是哪個朋友做的試玩版想找人試水?

⊙思⊙兔⊙在⊙線⊙閱⊙讀⊙

這樣想著,葉陽馳不再猶豫,雙擊開了那個壓縮包,按照文檔所說安裝起來。

遊戲比想象中占地方,幸好葉陽馳的電腦配置高,硬盤容量也大,安裝下來不成問題。等到他從冰箱中拿出的那罐可樂喝完後,整個遊戲包括插件才安裝完畢,桌麵上也增加了一個簡略的快捷方式,寫著“醒神”二字。

雙擊運行,遊戲讀條後切入了主界麵,這是一個武俠風格的遊戲,畫麵是青山綠水,一柄巨大的石劍插在山頂上的平台上,看起來十分醒目。葉陽馳大概掃了眼,職業性評估了一下頁麵的美化水平,得出結論:還不錯。

現在市麵上的遊戲做得越來越仿真,從那巨大的安裝包中就能看出,一個遊戲的美工、建模等等是最耗費空間的。從登陸畫麵上來看,《醒神》所謂的3D效果相當不錯,水波蕩漾,鏡頭近處的樹木還微微搖晃,整體顏色偏暗,透著些許壓抑,下麵有五個選項:踏上旅程,過往回顧,野史簡介,前塵觀賞,江湖不見。

點了“踏上旅程”,就是例行的片頭動畫,這一部分許多玩家都會習慣性忽略過去,但是葉陽馳卻看得很認真。從一個美工的角度來看,能夠作為一個遊戲的門麵的片頭動畫,往往彙集了整個遊戲的精華,對於陌生的遊戲而言,玩家能不能被吸引,這一步常常能起到關鍵性的作用。

作為武俠RPG,片頭動畫中自然少不了熱血打鬥,葉陽馳原本已經做好準備看一場酣暢淋漓的比武,誰知動畫才一開始,鋪展開的竟是一片清靜平和的黃昏畫卷,伴隨著由近及遠的蟲鳴聲,一雙略顯破舊的鞋子出現在眼前,鏡頭向上,鞋子的主人竟是個普通的少年。他側對著屏幕望著前方,目光中是全然的渴望與羨慕。

順著少年的目光望去,不遠處一片寬闊的練武場映入眼簾,武師教導著十餘個孩子練武,最末尾的孩子卻明顯不專心,頻頻轉頭望過來,悄悄對著窺視這邊的少年招手。

就見站在遠處的少年雙眼微微睜大,隨即勾起唇角,欲言又止,他看了眼無動於衷的武師,失望的撇過頭。

那一瞬間少年的目光忽然觸動了電腦前的葉陽馳,他不由得挑挑眉:這種細微的情緒變化,做的可真不錯。

2Level 2:遊戲

片頭很顯然是以時間推進的方式進行的,很快之前的小孩帶著少年拜師,麵對武師輕視的目光,少年神色黯然;如是幾年過去,少年長成了青年,同伴們紛紛有了好的前程,他卻始終受人排擠。

直到有一天,少年機緣巧合之下走進了一個山洞,拔出了一柄長劍。

一瞬間風雲變幻,昔時淳樸的青年變成了麵色冷厲的魔頭,而當年與之相交的夥伴拔劍相向,正道與邪道勢成水火。暗算,比拚,奪命,情仇……種種交錯一晃而過,最終凝聚在青年執劍站在山頂,一道身影緩緩走近的畫麵上。

而後水墨暈染,將所有畫麵盡數凝於兩個字:醒神。

片頭不長,甚至算不上什麼有新意的設計,但是看起來卻很是真實,葉陽馳長噓口氣:好吧,看在如此精妙的場景渲染上,他就不吐槽這麼老套的故事了