都市傳說。
流傳著的都市傳說多如繁星,就連裏世界的那邊亦有著為數不少的存在。
好比說,真正的月球其實早就被人類破壞了。
好比說,學園都市隱藏在魔法側上的陰謀。
好比說,時鍾塔所進行的平行世界個體全收束實驗找到了一個實驗體。
魔法師又添一員、吸血鬼真祖完全覺醒、冬木市的聖杯真的能實現什麼願望等等……
檢視這些不勝枚舉的都市傳說,不難看出有個明確的法則。
那就是……它們都是由如果真有其事那才好玩啊這個願望所構成。
正所謂無風不起浪。
但是謠言一旦有了尾鰭,就會傳聞得比魚更加肥大,考慮到這樣的性質,這些都市傳說形成的過程就不言可喻了。
簡單說就是有根沒據。
說得更直接一點就是,大半都是編造出來的。
但是那也沒什麼奇怪或好責怪的。
因為自古以來,人都是偏好必然更甚於偶然。
甚至比起人類誕生是天文機率下的偶然產物這個事實,就連表世界的人們也是在期盼,是某個存在有計劃地創造了人類。
期盼世界並非出於混沌,而是由秩序所構成。
藉由想像有人在背後操控一切,想要在這紊亂且不講理的世界找出意義。
……至少表裏世界的人們希望是那樣。
因此可以說都市傳說大多都是由那種殷切的願望所產生。
不過……
極少人知道,在那多如天上繁星的都市傳說之中,也包含了雖是事實卻被視為都市傳說的謠言。
當然,以上那些的遙言要怎麼看就見人見智了,畢竟那些大佬級的消息隻能由事不關己的凡人們猜測。
而現在要說的是有著發生原理與那些不同的都市傳說。
比如說過於離奇而演變cd市傳說的謠言。
現在說的這個就是屬於那樣的謠言。
那是一個在表裏世界上也被謠傳得繪聲繪影,關於一個叫做衛宮裏克的人的謠言。
而為了方便分清是裏世界還是表世界的遙言,現在姑且將這個人的事續分開為魔法則的青年與遊戲界的空來進行描述。
據說,這個名為空的遊戲玩家,在遊戲上的運氣是達到最低的存在,任何有著這個人參與過的遊戲,隻有是是有著運??氣的部份,那最倒黴的就一定是這個人。
比如說可以把十連抽的必中四星機製破壞,令遊戲營運商特地發出通告以及補償來表示歉意,至於後續的再十連抽,是不是隻有一張綱之抱歉就不為人知了。
比如說可以把存在著以五星為最高界限的遊戲裏,硬生生將其玩成一個以三星為頂點的養成遊戲,令許多玩家在觀賞這個課金率第一玩家的圖鑒時不得不為之側目。
打怪不掉寶箱,沒有百份百的爆擊率就永遠都打不到爆擊傷害,遊戲莫名被封,即死等於必中必死等等……隻要有著可以被其他人觀察到的事績,那就一定可以看到空的身影。
各位一定覺得「怎麼可能有那種事」對吧?
沒錯,任誰都會這麼想。
而大家歸納出的推論也很單純。
那就是某遊戲的營運商,起初是為了吸引別的玩家而做出來的營銷手段,後來就因為成效頗為優秀而被抄襲下來的習慣,從而變成一個知名的倒黴人物。
但是很奇怪地,任何傳出個這名玩家消息的公司,都一致地否認了這個遙言,就連最有公信力的公司亦是如此。