“曉得一點!”我是從鳳翔那兒曉得他是軍方派入遊戲裏的人員之一:“是他們製作的?”“嗯!”球子道:“這一些人中有不少是兵器方麵的專家,做這一個還不是小意義!據說他們那兒還有更好東西,僅僅是他們不肯給我們用,就連這幾把兵器都一再叮囑不要輕易讓其餘玩家瞅到!”更好的東西!我不由得想象到那些大型的戰爭兵器,我們國家能夠做到這一些,在東方大陸上那些本來現在時代兵器就進展快的位置,倘若再有一些兵器製造方麵的專家進入遊戲的話,說不準會造呈實際當中的原子彈也未可知。
打到幾顆妖獸內丹後他們卻都不要,要曉得內丹是妖物的力量精華,吸收了是能夠增長實力的。
永根對我笑道:“是不是有段時期沒進遊戲了?內丹能夠提高實力是確實,僅僅是作用倒是次遞減半的,第二次吃提高的實力最大,第二次便是第二次的一半,越往後提高的實力越少,我們已然吃了太多了,如今對我們幾乎都不起什麼作用了!”嗯!還有這一種設置?僅僅是想想也算合理,能夠避免一群人打了內丹全給一個人吃——象那些公會的族長——而使這一個人的實力提高太快。
也符合現實規律:無論吃什麼藥,吃多了就有了抗性,藥效會下落。
曉得了這一個設置對我是有利益的的,我在遊戲裏還沒有服用過內丹,因此我要服運用的話,必定我找到一顆高品質的來服用,以確保能夠獲得更多的力量提高,那些公會的族長們推斷第二次服用內丹品質都不會太高,等到他們總結出這一個越吃越少的設置時再吃高品質的內丹時也增長不了多少實力了,這還真是一個身在高位的弊端呢!想象到高品質內丹我最初想象到的便是前幾天讓我丟了一隻臉的縛仙窟,那兒麵的蜘蛛精的內丹推斷要比這一些普通妖獸的內丹高上一籌吧?但那蜘蛛精實力太高,光是那張蛛網就不是我們能應付得了的,得想個穩妥的方法才行。
離開後我到球子的房間上網查了一次關於蜘蛛和蛛網的結構問題,不看不不曉得,一看嚇一跳,發明家們對蛛網黏性的比喻是這樣的,倘若用鉛筆杆一樣粗細的蜘蛛絲來結成網,那樣的一張網能夠攔截住一架飛行中的“波音”747客機。
在縛仙洞的蛛網就有手指粗細,怪不得我們那麼多人都無法把我弄下來。
既然蛛網的黏性如此強,那蜘蛛自身為什麼不會被粘住呢?這和蛛網的結構有關。
盡管不相同種類的蜘蛛所織的網常有差異,然而普通都有濺射狀的蜘蛛絲和橢圓形的蜘蛛絲兩種。
蜘蛛在結網時,會先構築濺射狀的骨架絲線——-縱絲。
縱絲主要是支撐蜘蛛網結構的,強度大,但無黏性。
在骨架完成後,蜘蛛會緊接著以逆時針的方位織造螺旋狀絲線,發明家稱其為橫絲。
倘若仔細觀察,就會察覺橫絲上有水珠似的凸起,它們被稱為黏珠,其黏性讓誤闖入的昆蟲難以脫身。
蜘蛛的高明之處便是它能吐出不相同種類的絲。
蜘蛛的腹部尾端普通有6至8個紡絲器,與每個紡絲器相應的是蜘蛛身上功效各異的腺體,每個脾體能產生不相同的絲線原料,蜘蛛視需要而吐出不相同的原料,從而織造出黏的和不黏的兩種絲線。
蜘蛛在網絡上活動時,會挑選在沒有黏性的縱絲上,避免被粘住。
倘若仔細觀察的話,還會察覺蛛網通常與地麵都不是垂直的,蜘蛛隻用帶有毛刺的腳接觸蛛網。