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1、楔子 ...

嵐夏用一種很舒適的姿勢坐在沙發椅上,一隻手端著熱氣騰騰的卡布奇諾,另一隻手不時地翻著放在膝上的那本厚厚的說明書。不遠處,一台占據了三分之一個房間的遊戲倉上,安裝進度條正以比蝸牛還慢的速度爬行著。放下書,嵐夏站起來一邊攪拌著手裏的咖啡一邊走向落地窗前,窗外遠處的天幕永遠是一片晦暗,近處鱗次櫛比的高樓讓人有種窒息的感覺。嵐夏十分討厭這一成不變的天氣,拉上窗簾轉過身,將房間與外麵的世界隔離開來。

時間真是個神奇的東西,當你忙得像某種不停旋轉的古董玩具時,幾乎感覺不到日夜的更替,日複一日年複一年;但當你一旦閑適下來,卻發現時間視乎也靜止了,停滯不前。嵐夏是真的很想找個事情來做,不然厭惡出門的他會在家裏長出蘑菇來也沒人會覺得奇怪...於是,在看到某一個快遞包裹(宅人必備——各種外賣網購方式)裏的遊戲即將公測廣告後就果斷地網購了一套遊戲設備準備加入網遊大軍。

全息遊戲普及至今已經數十年之久,在各界人士的努力下如今的全息遊戲仿真度以高達90%,也就是說除痛覺,死亡感以外其他感覺均與現實無異。在政府的推動作用下,社會中適齡的大部分未就業人群幾乎都進入到全息遊戲中,這無疑為這個智能得有點過頭的社會解決了一項巨大的問題。然而在這種極為優越的條件下,全息遊戲並不如想象中的種類繁多,令人難以選擇。數十年間,整個聯邦一共推出了五款全息網遊,每個遊戲推出之後半年左右,前一個遊戲都將停服。因此,推出遊戲的公司——菲特①集團幾乎不用在宣傳上花任何功夫。但是這次推出的《命運online》卻一反常態,鋪天蓋地的宣傳廣告,各大媒體黃金時段滾動播出的宣傳片讓各界都意識到了菲特集團對這個遊戲的重視。而在遊戲公測前一個星期開啟的官方網站上公布的遊戲框架中,以集團名稱命名的遊戲又不得不讓各界猜測這個遊戲對菲特集團的特殊意義。於是,遊戲就在這種詭異的氣氛中拉開了序幕…

嵐夏,走向安裝完畢後自動開啟的遊戲倉,按照說明書上的要求灌好一個月的營養液後躺了進去。希望是一次有趣的旅行吧,在倉門關閉那一瞬間嵐夏想著。

①菲特(Fate):命運

作者有話要說:於是現實中事情比較多,這篇文章當初構想得也過於龐大...所以目前正在龜速寫作中...前期因為有存貨所以每兩天更新一章,不知道我能不能盡量趕上一直保持這個速度...如果怕跳坑的同學可以選擇過段時間再看...於是這裏聲明絕對不棄坑~請大家多多支持喲~

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2、第一章 初入 ...

“正在掃描玩家資料,請稍後…”

“掃描完畢,歡迎聯邦42166544321居民嵐夏先生進入命運online,祝您遊戲愉快!”

嵐夏睜開眼睛,發現自己站在雲端,頭頂是蔚藍的天幕,腳下是碧綠的森林和點綴在森林中像一顆顆大小不一的天然藍寶石般的湖泊。如此美麗的景色嵐夏隻在畫冊和夢裏見過,一時間沉浸其中,竟沒發現四周都沒有那種被稱之為遊戲接引員的生物的存在。忽然,遠處兩個光點飛快地接近,霎時間便到了眼前。隻見兩個長著翅膀的天使一黑一白在空中對峙,戰爭一觸即發。嵐夏看著眼前的戰鬥如此的真實,完全就像身在其中,事實上也如此,他反射性地向後退了一步卻踏了個空,從雲朵上跌了下去。這種從空中跌落的感覺在現實中還真難以體會得到,嵐夏也隻在某次任務撤退的過程中不得已空投入海中時體會過一次。而如今下麵可不是海水,而嵐夏背上也沒有降落傘或滑翔設備。難道進入遊戲的第一次死亡竟然會是這樣摔死?!看著越來越近的森林,嵐夏第一次感覺到無力。突然眼前的空間發出一道強烈的白光,瞬間放大將嵐夏吸入其中。