剛一登入,就有一個id叫做“我要打十個”的玩家發來挑戰邀請。
齊雲嘴角微揚,心想真是名如其人,這個id的囂張勁與那個穆斌的臭屁樣兒簡直如出一轍。他沒有理會那則邀請,而是打開了遊戲設置界麵,開始調校按鍵參數以及雙足感應儀的靈敏度。
《人間凶兆》這款遊戲,相較於以往遊戲很大的創新點之一,就是取消了遊戲過程中鼠標的使用,而用安裝在地板下的雙足感應儀去代替完成行進方向與速度的調整。從而將雙手解放出來,以配合完成總計多達數千種的組合技能。
因此,玩家與感應儀靈敏度之間的契合則顯得尤為重要。
這就好比學車的第一課就是調整後視鏡和座位,道理是一樣的。
“凶兆專用的兩代鍵盤,都比原裝鍵盤要簡單、簡潔。原裝鍵盤二十多個字母按鍵,加上shift、ctrl,以及數字鍵,接近四十個可用按鍵,提供了總計數千的組合技能,以及立體360度全方位的角度微操,能極大程度地擬合人體動作,對於趨避和進攻,無疑都是最佳的。”
“一代鍵盤,將一百多個常用動作和十二個常用角度設定為專用按鍵,即便是最複雜的技能組合按鍵也不會超過三個。同時,他也保留了次常用的三百個組合技能和三十個角度,這可以滿足90%的遊戲場景。而且相對來說,操作難度和對手速的要求遠沒有原裝鍵盤那麼恐怖,所以一代鍵盤一直是高端玩家青睞的對象。”
“最後再說到二代鍵盤,二代鍵盤的興起,其實是由於玩家基數的迅速擴充。基數的擴大,造成了玩家整體水平的下降,而凶兆一代雖然相較原裝鍵盤做了簡化,但其實隻有10%左右的玩家能夠駕馭……於是,二代鍵盤應運而生。”
“一百五十個常用動作、二十個預設角度,這便是二代鍵盤三十七個按鍵所能做到的全部。所以,用二代鍵盤來跳舞,是做不到的。”
一邊熟練地調校各種參數,齊雲一邊進行講解,甚至最後還開了一個不痛不癢的玩笑,但很顯然那六個少年並沒聽出那是個玩笑。
少年們自問對這款遊戲已經相當熟悉,但聽到如此詳盡、甚至可以說是專業的講解,他們依舊不敢相信,微張著嘴,作驚訝狀。尤其是那一個接著一個具體的數字,他們確認百度可以查到,但誰又會想到有人居然能將其記住呢?
齊雲沒有轉頭,自然看不見少年們震驚的神色,他調整好各項參數後,直接點擊接受了“我要打十個”的邀請。
“對局已生成,請選擇武器係統。”
略顯冰冷的機械提示音,通過封閉對戰席內安裝的二十七個立體音響傳了出來。
少年們這才回醒過來,看著武器係統選擇界麵,有人不自覺地吞咽了口唾液,小心問道:“雲,雲哥,七號可是標準的槍炮師升級路線,你確定用它去對刺客?”
齊雲翻動著yt.宅男七號的武器係統備選項,心中暗暗驚詫:沒想到老油條這家夥還真舍得,這幾套武器係統和裝備可不是那麼容易搞到的。他手指操作界麵的同時,還不忘回答身後的問題:“當然。”
“二代鍵盤的特點是簡潔明了,雖然組合動作不全、動作角度也都是那幾個常規值,這樣solo時就很容易陷入被動局麵,但這不一定就是缺點。它的操作風格簡潔,那我們就用簡潔的武器係統,它所能組合的動作不多,我們也沒必要使用那麼多。”
話音落下,齊雲敲擊回車,鎖定了武器選擇。
“玩家yt.宅男七號,選擇武器無情重炮,已鎖定。”
“對戰雙方均已鎖定,對局載入,請稍等。”
係統提示音響起,齊雲麵前的屏幕進入了載入界麵。
畫麵載入時,槍炮師和長槍刺客的兩個角色各自占據了一半的屏幕。
盡管齊雲表現得風輕雲淡,一副勝券已然在握的樣子,但六名少年打心眼裏還是有些替齊雲擔心。若是以刺客對刺客,或是以法師對刺客,少年們的信心會大很多倍,可偏偏齊雲篤定要用槍炮師掠陣,這讓他們暗暗心虛。畢竟在他們眼中,穆斌雖然囂張,但操作水平卻是實打實的。
更何況在solo賽場中,四五個趨避動作就已經可以跨越整個空間,這樣的環境對任何槍炮師都絕不友好,更何況此時所要麵對的,還是一個使用長槍的爆發型刺客玩家。