第6章 歪比歪比?(2 / 2)

分別是,豌豆射手,向日葵,堅果牆,窩瓜,三線射手,還有一張問號植物。

戴夫剛才告訴了顏開,說使用問號植物時,會隨機出現一種植物,不過問號植物不像其它植物卡一樣會永久存在,問號植物本局隻能使用一次,也就是說顏開隻能隨機種出一樣植物,是好是壞全憑運氣。

說到運氣,顏開就有很多抱怨的地方了。

玩個手遊抽個十連,連個保底都沒有,玩卡牌遊戲開卡包,見到最多的就是稀有,傳說卡牌?不存在的。

“希望穿越能改變我的運氣吧,我也想當個歐洲人啊。”

對於植物大戰僵屍這個遊戲,顏開還是玩過的,隻不過是很多年前了,對於這遊戲裏的很多東西和技巧都記不太清了。

不過好在這次的植物都比較基礎,顏開還算使用的過來。

【準備好隨時開始任務】

係統開始提醒顏開。

顏開不急著開始任務,還是先觀察一下場地為妙。

任務的地圖是最經典草坪,沒有池塘之類的其它要素。

草坪的麵積是長九寬五,在每一列草坪的最後麵,都有著一輛割草車,那是一次救命的手段。

顏開又看了看自己的植物,豌豆射手和三線射手是持續性輸出,植物,堅果牆是防禦植物,向日葵是資源型植物,窩瓜是一次性高傷害植物。

“不過既然我的植物很基礎,那麼來的僵屍也應該普通一點吧,要是來個伽剛特爾這樣的巨人僵屍我可頂不住。”

思考良久,計劃完成後,顏開做好了準備。

“開始吧。”

【神廟任務開始】

種植植物是需要陽光的,遊戲裏有植物生產陽光,和從天而降的陽光兩種方式。

窩瓜:50陽光

向日葵:50陽光

堅果牆:50陽光

豌豆射手:100陽光

三線射手:325陽光

問號植物:350陽光

遊戲開始,顏開的初始陽光是50。

合理的運用資源,是玩好植物大戰僵屍裏重要的一環。

按照正常思維,大部分玩家第一個植物都會選擇向日葵,因為隻要有了向日葵,那麼玩家的陽光就會快速增長。

顏開也是先選了一個向日葵種下,隻不過位置有點考究,他把向日葵種在了倒數第二排。

顏開的計劃是留兩排種向日葵,而這兩排分別是倒數第二和倒數第三排。

而倒數第一和倒數第四排種輸出植物。

倒數第六排種防禦的堅果牆。

倒數第五排留空位,隨機應變。

顏開特意留了兩排給向日葵,是因為資源的重要性,還有僵屍的未知性。

他並不知曉待會兒麵對的僵屍數量是多少,種類又是如何。

所以拿兩排種植生產陽光的向日葵是很有必要的。

至於顏開為什麼把向日葵放在輸出植物前,而不是最後麵,那是因為輸出植物肯定要最後被僵屍吃掉才好,隻要越在後麵,就會有更多的輸出時間。

說不定多堅持幾秒,顏開完成任務的機會越大。

離任務開始已經過了十秒,現在草坪上的植物,隻有三個向日葵而已。