第一章 不做動畫就要死(2 / 2)

想要歎氣,卻發現自己還插著管子。

“叮咚。”

“‘動畫人生係統’已連接。”

“宿主,武齊,前地球人。”

“身體年齡:28歲5個月。”

“疾病:腦癌晚期。進行壓製中......”

“壓製成功,任務已啟動......”

我得到係統了?

武齊看到,在自己腦中,有一個係統界麵出現。

‘動畫人生係統’

武齊看到了三個界麵,一個是抽獎,一個是狀態欄,一個是任務欄。

狀態欄記錄他的身體狀況和積分數量,這兩條隻占據了頁麵的一小部分,剩下全是空白。

武齊看到,自己的身體狀況是‘癌症晚期,壓製時間99天58分35秒。’

這是一個不斷減少的倒計時。

抽獎則需要消耗積分,他現在的積分餘額是0。

看了看任務,‘新手任務:發布一個2D動畫短片,時長要求:30分鍾以上。’

30分鍾以上,你確定是動畫短片?

武齊看了看任務獎勵,‘獎勵:癌症壓製時間200天,積分:1000。’

不做動畫就要死。

武齊閉著眼,他暫時不想醒來,反而開始在腦中思考接下來要做的事。

這個世界不同於地球,影視方麵的科技發展很快。

2D動畫還沒發展幾年,3D動畫就已經出現。

而且有人估計,華夏的VR視覺技術,距離大規模商用,隻需要三年左右。

現在,3D技術已經非常成熟,前世《靈籠》的畫質已經是平均水平。

2D動畫的生存空間已經很小了。

把2D動畫比作蒸汽機,剛發明蒸汽機沒幾年,內燃機和電力就發明了出來,短短幾年內燃機和電力就得到了普及。

蒸汽機自然就沒人用了。

這個世界的2D動畫就是如此,但動畫不同於機器,武齊覺得,2D動畫是不可能完全淘汰掉的。

2D動畫有3D動畫無法取代的藝術性,它們兩者互有所長,隻是這個世界的3D動畫太過耀眼,遮住了2D動畫更多的可能性。

而且,人類距離掌握VR技術已經不遠了,2D動畫的競爭者隻會越來越多。

他的東方映畫,2D動畫部門有52人,3D動畫部門有107人。

還有一些雜七雜八的部門。

之前,他的公司主要製作子供向動畫。

現在,他穿越了,還得到了係統,自然不可能隻做子供向動畫。

按照係統的要求,他要做一個2D動畫。

30分鍾以上的,武齊第一個想到的就是46分鍾的《言葉之庭》。

但僅僅過去一秒,武齊就否定了自己的想法。

《言葉之庭》自己手下那幫人絕對做不出來!

即便自己把所有的分鏡和layout都畫完,他們也畫不好原畫的。

淦!

武齊差點叫出聲來。

自己的員工,多年來一直在做子供向動畫,作畫水平不退步都是謝天謝地了。

武齊有很多想法,但員工還需要練習。

武齊想到,《貓和老鼠》是個不錯的選擇,作畫不難,就是需要耐心。

看湯姆貓的形變量,就能知道《貓和老鼠》的幀數很高,但是作畫卻很簡單。

《貓和老鼠》在很多人印象裏是迪士尼的作品,但武齊知道《貓和老鼠》並不屬於迪士尼。

它曾打破過迪士尼的動畫壟斷,並且得到了7次奧斯卡金像獎。

但是,比起做動畫,更困難的是眼前的困境。

武齊頭疼,如果自己要去做動畫,就不得不直麵父母。

自己需要一些理由脫身,一直呆在醫院裏,是根被沒機會做動畫的。

沒機會做動畫,自己可能會死。

畢竟自己已經是癌症晚期,按部就班地治療也活不了多久。

一切的轉機全部在醫學之外,而醫學本身並沒有奇跡。

現在,他隻能相信係統,同時也相信他自己。