麵積廣博的虛擬戰場似乎處於風平浪靜的狀態,然而暗地中的態勢,卻是十分洶湧。
短短幾日間,六大陣營,都有了不同程度的戰鬥,各有損傷。
雖然有一些戰鬥幾乎隻是雙方初初交手,發現勢均力敵以後,就各自撤離了,但依舊還有一些頗有成果的戰鬥。
對於此,“獵殺”是頗以為傲的,在幾日前的戰鬥中,獵殺以不到一萬人的戰損,殲滅了鷹隼十數萬的死靈部隊,一比十幾的戰果率令他們十分興奮。
畢竟,鷹隼損傷的那些死靈,來自於八品組到三品組數十個王國。
而鷹隼的損傷、退步,就等於獵殺的各個成員國排名開始上升。
而且,對於獵殺而言,在剛開始,就把自己本身的人數劣勢扭轉了過來,亦是一件振奮人心的事情。
這一次,獵殺的主要目標,就是“鷹隼”以及“白”這兩個陣營。
至於一直銷聲匿跡的“流砂”,“獵殺”的高層猜測認為,“流砂”可能把目標放在了“水流”與“逆風”的身上,或者蟄伏起來,準備漁翁獲利。
每一個陣營之間,互相都有一定的敵對關係。
當然,每一個陣營,也可以暫時聯合其他陣營,打擊另外的陣營。
一切,都取決於外交間的博弈。
這方麵的話語權,掌握在每個陣營的最高統領手裏。
“獵殺”當然想借勢,尤其是強大的“水流”與“逆風”的勢,如果能與其中一個陣營達成合作,將是極為有利的。
而勢均力敵的“水流”與“逆風”,肯定也有著這方麵的需求,需要一個聯盟陣營,幫助他們解決主要的對手。
這場由數百個諸侯國組成的遊戲,即使被精簡成六個陣營之間的爭鬥,依然呈現出十分複雜的態勢。
“獵殺”已經各派人手,分別與“水流”和“逆風”聯絡,暗通曲款,兩邊同時打牌,就看哪一頭能夠給他們帶來更大的利益了。
必要的時候,做到倒戈一擊,當然也在考慮範圍之內。
因此,眼下的獵殺,還在等待,蟄伏。
在下一個戰鬥目標確立起來之前就輕舉妄動,徒耗精力,顯然是不明智的。
數十萬的精兵,分散在方圓百裏的區域範圍之內,布置出數個大陣,外圍有數萬巡防部隊不斷巡邏,將整個“獵殺”的大營範圍都很好地籠罩起來。
一旦有敵人靠近,立刻就能以強大的機動能力,采取必要的應對策略。
可以說,是鐵板防禦,也不為過。
獵殺的人們,就在這鐵桶般的防禦之中,安然無憂,等待著與“水流”以及“逆風”的談判結果。
此時。
獵殺陣營的大軍之中。
一片行走中帶起一片黑霧的身影不停地飄蕩過來,飄蕩過去,穿梭在一眾死靈軍士之間,一眼看去,就如同一個普通的死靈軍士,絲毫無差。
如果不去特意探察其身上的氣息,根本不會發現,這個飄忽的死靈,其實是方天畫的血影分身。
然而。
數十萬的死靈都在這裏,誰會去在意這麼一隻再普通不過的死靈呢?
通過血影分身的偵測,整個獵殺陣營大半部分的兵力布置,一覽無餘地展現在隱藏在百裏外的方天畫眼前。