說實話真要說起來最硬性的資源,薛白覺得血食還是要比丹藥更普遍一些的。至少煉製丹藥還要多費一道工序,但血食隻要獵殺異獸就好了。哪怕血食終歸沒有丹藥的多樣性和效用繁多複雜,但至少血食的地位哪怕是丹藥也沒辦法取代的。
武者們一般修煉的辦法其實無非就那麼幾種,要不就是凝神靜坐利用自身血氣運行周天,要不就是利用血氣溫養或者洗伐身體,要不就是不斷的實戰實戰再實戰。
凝神靜坐運轉周天這種修煉方法追究的是血氣運轉的速度和強度,越是迅疾越是猛烈越是對渾身經脈造成的衝擊力越大,久而久之不但能提高經脈對血氣的承受程度,更能避免在生死相博中會因為血氣的激烈衝擊而造成短暫的不適從而麵臨危險的局麵。
這種效果類似於打鐵過程中的千錘百煉一樣,求的就是自身體內的強化。同時血氣在不斷的急速運轉中和衝撞中也會不斷的消耗並且精粹起來,可謂一舉二得。
這也是為什麼武者修煉運轉周天之後,反而要補充血食的原因。哪怕血氣的精純程度提升,但體內的血氣量卻無可避免的下降了。
至於第二種方法,其實原理同樣和第一種一樣,無非也是千錘百煉的目的。利用血氣深入自身血肉筋絡骨骼之上,不斷的滋養溫潤。又或者幹脆走激烈些的法子,以血氣成浪,不斷拍打血肉筋絡骨骼,變相的增加機體的堅固和耐受力。
至於第三種方法,其實更容易理解了,武者在實戰中不斷的碰撞不斷的消耗不斷的衝突,無論是在提升對戰經驗還是熟悉血氣運用又或者變相提高身體對抗李方麵,都是相當有效的手段。
實戰對經驗的提升自不用說,而實戰經驗的提高對武者的好處也不言而喻。至於身體對抗能力的提升和血氣的運用的好處,但凡武者也都心知肚明。
這也是為什麼大部分武者都認為實戰才是最好的修煉方式的原因,因為在實戰過程中能獲得的提升是最大的。而且越是真格的對戰,越是凶險的對戰,在這方麵的提升越是明顯!
生死之間,有大恐怖,有大智慧,自然有大收獲。
越是高度緊張和緊繃的精神狀態,越是能讓身體最大程度的“激活”,!
這也是為什麼明明很危險,但依舊有人趨之若鶩的原因。大概也就印證了那一句,風險越大收獲越大了!
總之實戰的重要性不需要過多的贅述,這也是為什麼它才是武者最為推崇的修煉手段。當然大部分的情況下也不是都有實戰的機會的,所以另外兩種修煉方式同樣也是主流。
也正是因為這樣,血食的重要性才不言而喻。
因為無論是那種修煉方式,血氣的消耗都不在話下,而最好的血氣補益方式自然是血食。這種最天然最純粹的補充方式遠比有著類似效果的丹藥來的妥當和充實,有些丹藥哪怕也有補充血氣的效果,但終究也比不過血食。
濃縮的或許是精華,但真要用來補濟,總是會感覺補充後的血氣有些虛浮。無論是實際還是錯覺,但絕大部分武者都有這種感覺。