熟悉的光芒、熟悉的感覺、熟悉的黑暗……
薛白再次睜開眼,整個人又一次出現在無邊的黑暗裏。
係統聲音準時響了起來。
“恭喜玩家進入幻想世界菜鳥難度冒險模式。”
“當前世界概況已生成。”
“當前遊戲待機準備時間五分鍾,五分鍾倒計時已啟動。”
“玩家可主動通過意識召喚喚出係統光幕查看相關資料訊息。”
薛白在係統提示的時候已經熟練的召喚出了係統光幕。
光幕還是老樣子,上麵直接就是一行行文字說明。
當前世界概況:
這片大陸上繁衍著各種各樣的生靈。
在大陸的中央,生活著一群以捕獵為生的人類,號稱獵族。
他們生存區域的北邊,是一片常年刮著烈風的冰原。
他們生活區域的東邊,是一片生存著無數野獸的山林。
他們生存區域的南邊,是一片無邊無際的白色沙漠和海洋。
他們生存區域的西邊,是一片生存著許多巫師的枯萎叢林。
這些與黑暗和死物為舞的巫師和崇尚光明的獵族人仇怨已久,但又相互克製。
這些巫師裏擁有一個極為強大的王者。
在他的居所,有一隻稀世寶箱,裏麵裝著價值連城的無價之寶。
……
通關任務:
三十日內獲得巫師王的寶箱。
通關獎勵:
生存積分20點。
支線任務:
無(有幾率觸發。)
失敗死亡懲罰:
扣除生存點1點。
……
‘20點生存積分?係統什麼時候變得這麼大方這麼舍得了?’
看到任務獎勵,薛白小小的吃了一驚。
‘而且這次居然還是三十天的副本……太扯了點吧……’
‘記得第一次哥布林那副本才給了一天一夜的時間,而且任務完成才給10點生存積分而已……這次是副本難度加大了的緣故?這幅度有點太嚇人了啊……另外不會再像上次似得有什麼貓膩了吧?’
所謂一朝被蛇咬,十年怕井繩。薛白這次學老實了,仔仔細細的把世界概況又看了一遍。
不過這一次怎麼看也不像有什麼貓膩的樣子……畢竟那什麼獵族都已經說明是人類了。雖然不知道巫師是什麼鬼樣子,但顯然這裏麵應該“怪物是人類”“哥布林是原住民”這種利用玩家常識的障眼法了……
‘如果不是概況有蹊蹺……難道是單純的任務難度?’
‘從巫師王手裏搶到寶物?這麼看起來確實有點刺激啊……巫師以黑暗和死物為伍,怎麼看都比哥布林高出好多個逼格……那巫師王估計更了不得了……’
薛白越琢磨越覺得是這麼回事兒,這麼看起來這個副本隻是沒那麼多彎彎繞繞,但難度一點也不低。
“係統果然不會輕易讓玩家拿到好處……看這個樣子……想要完成任務的話還要另外再想辦法了……”
薛白吐槽了一句,開始點點戳戳的查看起自己的狀態和各項條目——冒險開始在即,要先確定好自己的情況,免得出什麼意外。
不看不知道,一看倒還真有點出乎意料。
首先整個人的經驗和等級都歸0了,其次哥布林副本裏麵弄來的裝備也都沒有了……包括花費了那麼多積分強化出來的木槍,還有用起來相當順手的綠弓……
唯一幸運的就是上個哥布林副本領悟和熟練上去的技能還在。
不過這些技能也都是等級還在,但是未升滿的熟練度全部都清零了。比如薛白原本3級的捅技能,已經200多點熟練度了,現在也全部被清零了……
這種“待遇”雖然很讓薛白蛋疼,但多少也在他的預料之中——不然的話一把武器無限強化到最後,大部分副本都TM可以橫趟了。
但顯然以係統的尿性,是絕對不允許這種情況發生的。所以這種每過一個副本就沒收一次武器裝備之類的行為也在預料之內。