38、歸來(2 / 2)

白雪微笑著反駁了薛白一句:“這個世界上從來沒有白撿的便宜,不是嗎?”

“好吧,你說的有道理。”薛白苦笑的搖了搖頭,自己伸手點開了光幕。

他看了一眼自己的資料,可惜,生存積分隻剩下1點,但是生存點通關之後已經變成了3點。

‘看樣子收拾得搞點生存積分了……’

薛白苦逼的咧了咧嘴角,衝白雪道:“來吧,我要進行生存遊戲通關解密。”

“通關解密已啟動,玩家可進行解密錄入。”

光幕上內容一變,轉換成了薛白熟悉的通關解密頁麵。

他捋了捋思緒,開始侃侃而談。

“首先,我們先說遊戲名字。”

“整場遊戲雖然是以天黑請閉眼命名且看似跟名字一樣的殺人推理遊戲,但實際上遊戲真正的本質就是一場搜索解密類的通關遊戲。”

“無論是午夜12點的殺手殺人還是正午12點的投票殺人,無非就是遊戲的一種另類的‘計時’方式。”

“有鑒於我自己當時在發現何俊豪屍體後的某種精神行為異常以及規則裏的某個說法,還有最後通關時根本看不到一點有關‘殺手’的關聯之處,可以推斷正常遊戲根本沒有殺手。其他玩家的死亡應該是被係統隨機催眠並自殺。”

“接下來我們來說搜索身份卡階段。”

“搜索身份卡同樣也是遊戲的障眼法之一,隻不過它高明就高明在於設定的相當合理,並且提前把真正的解密線索藏在了每個玩家持有的身份提示卡裏麵。”

“表麵上好像整個搜索身份卡階段就是一個篩選正式玩家的階段。但實際上等到看透障眼法後才會發現,整個搜索身份卡的階段其實是讓玩家窺透提示卡的真正‘秘密’的階段。隻不過很顯然我們每個人都跑偏了。”

“這其中同樣也包括對整個樓層的搜索——這也是通關遊戲的關鍵,同樣都是由搜索身份卡帶出來的附屬行為……”

“再接下來就是正式進入遊戲的殺人和投票階段,這兩個階段的存在大部分是為了給玩家造成錯覺,讓玩家更相信這是一場殺人遊戲。”

“不過這個階段顯然遊戲也給玩家留了機會出來……雖然我覺得這種機會比較殘酷……那就是玩家之間因為投票的‘陣營’和‘危機’問題發生自相殘殺的話,很可能產生一個結果——沒有人或者隻有一個人活下來。”

“沒有人則遊戲失敗不用考慮。但一旦剩下一個人,必然能讓玩家醒悟到‘殺人遊戲’本身存在的問題……至於能不能看破那就是玩家的責任了。”

“……”

“最後。其實係統從一開始就把真正的謎底揭示給了每個玩家,無論是提示卡上隱晦的謎題還是整個建築的不同,隻要玩家當時肯細心搜索樓層,肯定有所發現。而且我推斷每一層的圖書館南端角落裏應該都有什麼提示,如果第一時間發現甚至能趕在第一夜到來之前成功通關……”

“……”

“以上,就是這場生存遊戲的通關解密。”

洋洋灑灑十幾分鍾,薛白總算把腦子裏能夠想到的東西全都說了出來。

他話聲一落,虛擬光幕上通關解密的彈窗亮起一片柔和的白光,緊接著光幕一變,一個數字突然出現在了上麵。

7!

“恭喜玩家完成通關解密,獲得7點生存積分。”白雪的聲音響了起來,“生存積分已轉入玩家賬號,相關訊息可通過係統光幕查看。”

“才7分?”薛白小小的愣了下,不解問道,“我有什麼地方沒有預料到或者說錯了嗎?”

“首先每張提示卡確實都能找到圖書館的密碼鎖,但是玩家並沒有完全解出提示卡的秘密,隻是推斷獲得。”

“其次每個死於午夜12點催眠自殺的玩家的屍體也具有線索指向性……所有死者的麵孔都是朝向正南方向。所有死者身邊發現的提示卡都是在麵孔下方。”

“再次。如果仔細搜索每層的宿舍,會發現裏麵的詩詞書畫作品內容絕大部分都不同,但相同的有三樣。將這三樣拿出來對比,上麵分別藏有謎底提示……”

“還有就是每個休息室裏……”

“……”

幾分鍾功夫,白雪淡定的給薛白指出了好幾處疏漏。

‘果然……’

‘果然還是係統最狠……’

薛白從來沒想到居然還有這麼多的地方是自己沒有發現或者考慮到的,他看著白雪,心頭因為敘述通關解密冒出來的那絲驕傲瞬間消失無形……