結果兌換1點屬性點居然敢要100點生存積分?
大滿貫解密10次啊!
這相當於要通關10次生存遊戲。
‘看樣子光靠積分兌換是換不起的……’
薛白暗自歎氣,又問:“那幻想世界那?又是什麼?”
“在給您介紹幻想世界之前,請允許我簡單的告訴您一些有關內世界的基本情況。”
白雪並沒有直接回答薛白的問題,反倒是微笑著岔開了話。
薛白輕嗯一聲沒有多說話,他原本對這裏就是一無所知,這個時候聆聽才是最好的選擇。
“首先我要告訴您的是,生活在內世界的所有玩家,每輪休息時間結束後將會進入下一場生存遊戲。”
白雪說著一指頭頂。
薛白下意識的抬頭,這才發現自己腦袋上的白芒天空中,居然有一個倒計時的光幕!
上麵的時間清晰的顯示著0小時54分32秒,並在不斷流逝。
“我去!要不要這麼狠!休息時間才一個小時?!”
薛白嚇了一跳。
“這也太不合理了吧?!這是要生生玩死人的節奏嗎?”
“玩家請勿著急。”
“隻要玩家賬戶內擁有生存點,即可主動兌換成休息時間。”
“兌換比例為1生存點=1天。但每輪休息最多兌換三次。”
“那要是沒有生存點那?”
“如果沒有生存點,則會被強製送入生存遊戲中。而此時如果生存遊戲失敗,則玩家直接被係統抹殺!”
說這句話的時候白雪明明笑著,偏偏聲音裏透著刺骨的冰冷……顯然這不是在開玩笑。
薛白下意識的哆嗦了一下。
“當然玩家無需太過緊張,目前內世界生存遊戲中死亡的話,隻要擁有生存點是可以複活的。”白雪解釋了一句。
“還好還好……”這下薛白才鬆了口氣。
‘要是一把玩完就要死,那可太嚇人了。’
“另外玩家如果被動被送入生存遊戲的話,無法選擇生存遊戲模式。”
“而主動進行生存遊戲的玩家一般情況下可以花費生存點選擇各種模式,包括單人、多人、團隊、解密、大亂鬥等等。”
“不同模式對應的獎勵不同,具體情況需在遊戲中查詢。”
“另外除遊戲外,玩家隻能生存在各自的中轉空間內,也就是您現在所處的這片空間。除非互為好友或者小隊隊友,否則無法與外界交流、接觸。”
“建立小隊需花費5點生存點。添加好友及邀請隊員消耗1點生存點。刪除好友或者退出小隊將花費同等生存點。”
“如果玩家覺得中轉空間單純聊天交流極為無聊,可以花費生存點進入幻想世界!”
“幻想世界同生存遊戲一樣,非強製性。可以單人進入、邀請其他玩家進入(無需好友或者小隊關係,且可在生存遊戲中直接邀請,獲得對方同意並通關生存遊戲後即可進入。)”
“幻想世界同生存遊戲一樣,玩家之間可互相殺戮。”
“殺戮非好友及小隊成員能獲得對方擁有的生存點(數值隨機,從死亡玩家身上扣除)。”
“殺戮好友或小隊成員將會損失3點生存點(被殺玩家不可獲得)。”
……
“另外幻想世界還有不同於生存遊戲的獨特之處。”
“首先幻想世界不同於生存遊戲的係統安排,有幾率自然遭遇其他玩家。”
“再次幻想世界有‘隨機’和‘指定’兩種進入方式。”
“隨機進入的幻想世界為係統隨機篩選,需花費基礎入場費,視具體情況而定。”
“而指定進入的幻想世界則可自主選擇,但需花費基礎入場費外加該世界‘明碼標價’的生存點數。”
“另外幻想世界分為休閑、冒險兩種模式。”
“休閑模式可供玩家為所欲為的進行任何行為來發泄心中的情緒及欲望,休閑模式可遭遇其他玩家,可死亡。”
“休閑模式內死亡,玩家將無消耗被強行遣回。”
“冒險模式則需要玩家完成冒險任務,成功後方可通過。”
“冒險模式還可選擇幻想世界的世界難度,世界難度分為菜鳥、新手、普通、複雜、困難、精英、變態、地獄,對應1~8共八個等級。入場費用為基礎入場費的100%到800%。”
“另外冒險模式完成相應任務後將獲得基礎獎勵及評級獎勵,基礎獎勵為相應生存積分。”