刺客的技能水無痕都認識,而這位紅魔先生的技能,他是真心沒見過。但水無痕稍作推敲,就大約知道怎麼回事了。
是刺客七十級大招!
每個二轉職業,在七十級都會有一個分水嶺,那就是七十級學到的強力技能。如果說一轉職業的技能是低階技能,二轉職業七十級以前的技能是中階技能,那麼七十級以後的便是該職業的高階技能來了。
在神話的設定中,各職業的技能學習其實並沒有等級要求,隻要技能點足夠便可。技能點足夠的意思是,把想學的技能的前置技能學完,那麼你就可以學習你想要的技能了。
傳說中的七十級大招,就是大家根據各職業的技能樹梳理出來的稱呼,因為這些技能都必須各職業玩家到達六十九級,才能把大招的前置技能學完,然後在七十級才能學到一級。所有職業都是這麼樣的配置,可見神話將所有職業都做得相對平衡了。
因為神話是一個新遊戲,官方網站也沒有推出什麼詳細介紹,對於後期的所謂大招,也都是大家的一個推測,說不定等升到八十級,會發現又有所謂的八十級大招了。
各職業即將有什麼七十級大招,其實大部分人都清楚,因為早在六十級出頭的時候,專門點著自己某一係技能的玩家們,就把該係列的技能等級加得差不多了,滿足了一定的基礎前置,大招就從技能樹中蹦出來了。但是這大招是灰色的,不能點,這時你會發現這個技能該死的居然還對其他的技能樹的一些技能有著前置要求,必須將那些要求的技能全部點到要求的等級,才能學會這些大招。
打個比方,朱雀的技能點隻加火係,五十多將近六十級的時候便看到最後大招烈焰隕石蹦出來了。無比興奮地一看,我擦,怎麼還需要別的係的一些技能加到多少級才能學啊,坑爹啊!不過有些前置技能是二選一的,比如烈焰隕石的前置技能其中需要石化術3級或把火柱術從最低要求的2級加到5級,滿足其中一項條件即可,方便玩家們做出選擇來搭配自己的技能,盡量讓玩家們的技能不會全都加得一模一樣,像一個模板似得。
這種選項型的要求對很多玩家來說可能會產生煩惱,但朱雀不會啊,毫不猶豫就挑火柱術,反正他就是愛火,怎麼著?
而不同職業中,同一職業裏麵主修的技能都有各自的大招,比如巫師,水火風土念,各係都有七十大招;獵人,有主修弓箭技能的有主修陷阱技能的,也各有七十的大招。所以同一個職業裏麵,很可能出現根據選擇主修的技能樹不同,而產生很大的變化。
無論玩家怎麼做出選擇,最終都得七十級才能學到這個暫時能看到學不到的大招。
但還是有個別例外,那些各職業的第一人,獲得了技能點獎勵的玩家們,他們比別人的技能點多,能更早學到大招!
比如水無痕,因為早前浪費了一些技能點在治療係的技能樹,導致六十多級才學會守護者七十級大招聖十字審判。這技能在第一屆武鬥大會上用過一次,好好的劍係技能樹沒想到後來的大招居然是個魔法技能,那冗長的吟唱到現在水無痕都還曆曆在目。雖然這個吟唱很長的招數無法被打斷,但等他施展出來敵人早跑沒影了,一點都不實用。
水無痕在這上麵就加了一點,試了幾次,然後就放棄了這個技能,趕緊去點盾係技能,看看盾係大招會不會威武霸氣一些。守護者的技能點需求量也不小,水無痕越發後悔一開始浪費在治療係技能樹上的技能點了。幸好盾係大招有許多前置技能和劍係大招相重複,幸好劍係大招正好需要治療係技能樹的神聖守護搭配一起才更實用(增加防禦力和聖屬性防禦力,使用聖十字審判時會對自己造成一定的傷害,而聖十字審判是聖屬性攻擊),幸好水無痕在二轉可是有二十點技能點的附贈(第一個二轉玩家送十點,第一個守護者職業玩家送十點),很快水無痕的盾係大招也點出來了。
然後他就發現不知該稱為幸還是不幸的事了,盾係大招居然有兩招!
媽蛋,把一開始奢侈花在治療技能樹的技能給老子還回來!即使隻是一級的治愈術是被浪費的,但那也是浪費了一個技能點啊!