第二百五十四章 見招拆招(中)(2 / 2)

老實說獵人們現在真的不敢轉火,或者說已經無法轉火了。

蒙麵玩家們兵分兩處,射向朱雀的箭矢頓時少了許多,不過對於朱雀來說沒什麼差別,隻要沒射他身上,再多箭矢或再少箭矢那都是一個樣。但敵人數量少了,需要攻擊的範圍和目標也少了,朱雀把獵人們全數轟了個遍的時間也更少了。此時開始轟炸第二遍,地圖炮職業的威力頓時顯露無遺,巨大的火焰隕石帶著死亡的氣息往獵人們轟去,本就被第一次轟炸奪取大半血量的獵人們根本沒來得及把補上安全線,即使他們一直拿出紅藥往嘴裏倒了,也阻止不了這不講道理的霸道威力。

火焰隕石落地,在直播畫麵裏聽不到現場的慘叫聲和爆炸聲,隻見熾熱鮮紅的火焰被不時飄起的白光纏繞著,隕石爆裂飛出大小不一形狀各異的碎石,那些碎石都還帶著炙熱未退的粉紅,點綴著單調的白沙地,整個畫麵看上去就像一副唯美而又不失色彩的水彩畫,引人入勝。

當然,對於現場的蒙麵玩家來說則是人間煉獄。

獵人分散了一半,消亡的速度上升可就不止一半了,片刻不到獵人們的損傷就讓囂張騎士心疼到不行。這一半獵人可都是他的手下啊!現在正以肉眼能見的速度在死亡!

有些時候犧牲是必須的。

囂張騎士收起心疼,換上冷酷的心情,轉眼看向遠處攻城的另外一隊人。

很順利,也在攻打著城牆,一點阻礙都沒有。

很順利?臥槽,怎麼會很順利呢?怎麼能很順利呢?

亂世靜水不安排人去阻擋,當然很順利啊!城牆是按一段一段來劃分耐久的,那邊城牆的耐久損耗甚至都掉得比自己這邊快呢!但那又怎樣?兵分兩路目的是要亂世靜水分兵啊,亂世靜水不分兵自己千辛萬苦分兵來搞毛線?亂世靜水不按牌理出牌啊!

隻是單靠他們那點人,不可能摧毀城牆,等自己這邊的人被滅掉亂世靜水的人再去滅掉他們時間上也是綽綽有餘。

基本上攻城戰一般都是對城門進行進攻,因為城門的耐久度比城牆要低很多,比如怪物攻城,係統就是默認怪物們去攻擊城門的,即使露出城牆讓他們打他們也不會去理會。

蒙麵玩家此次配合怪物攻城來搗亂,他們當怪物潮是盟軍,怪物潮可不會把他們當盟友,見著麵怪物一樣衝過來揍玩家。如此一來蒙麵玩家隻能避開城門把城門讓給怪物們,選擇一側城牆。雖然城牆比較厚,但靠著帶來這兩千人,摧毀一處城牆也不算太難,一旦城牆被摧毀兩千人衝入公會領地公會水晶就危險了,亂世靜水不能不防。兩頭夾擊之下亂世靜水必定焦頭爛額左右為難。

可惜現在左右為難的是蒙麵玩家。

囂張騎士沒有想象到此役竟讓他心生如此沉重的無力感,麵對著亂世靜水領地那厚重的城牆,當初他覺得能輕鬆清場然後慢慢將它轟爛的城牆,他知道自己已經輸了。他們的偷襲打到現在可以說是完全失敗,假如最終亂世靜水的公會領地還是建立失敗,那麼和自己這一夥人是一毛錢關係都沒有的。

他想象中站在亂世靜水公會核心建築裏,滿臉不屑地在亂世靜水成員麵前敲碎代表他們臉麵的公會水晶的畫麵,現在他自己想起都覺得可笑。

分兵一半那輸出肯定是來不及摧毀城牆,隻要城牆沒被摧毀,耐久度這玩意可以等以後再向係統申請重新修補上就行。囂張騎士能看得透的事情,令狐飛怎麼可能看不透?怎麼可能分兵?隨便你那一半玩家折騰去吧,回頭再來收拾你們!反而借助這個機會逐一擊破,直接把留下來的這一半獵人消滅掉。

剩下的另一半獵人更是無法弄出什麼威脅了,隻能重蹈覆轍。

囂張騎士見大勢已去,隻好下令讓部下集合,合兵一處再次向城牆發起了衝擊,所有攻擊都招呼到城牆上。城牆的耐久在戰鬥中是無法恢複的,在亂世靜水的攻擊下己方能打掉多少就打掉多少,複活後再來一波進攻說不定還是能摧毀掉這段城牆。這批玩家的複活綁定全綁定在最近的田園市,一會集結起來再衝鋒一次,城牆這玩意遲早還是會爛的。還不行就進攻三次四次,這第一次的戰鬥囂張騎士已經為自己刻上失敗的烙印,雖然有些丟臉,但要做就做徹底,盡量把城牆耐久多損耗些,為下一次進攻做鋪墊!