這實際上能更好地加深亂世靜水的戰術素養,團隊戰鬥講究的就是執行力,很多戰機都是稍縱即逝的,隻有執行力最高的團隊才能把握住,團隊之間的差距主要就體現在這個部分。
亂世靜水的成員們收到新指令,馬上行動起來。
獵人們首先衝入火焰龜的正前方,此時正好處於不會吸引到前頭忙著趕路的鳥人哈比的仇恨的位置,對距離和時機的掌握那叫一個精準。幾個獵人團長也混在獵人堆中,看到這個情況內心也是不住地感歎,暴力祭祀對場麵的預判和把握實在完美了。
接著就對著正麵火焰龜一頓怒射,爽啊,平時隊伍打怪獵人們都要收著點力,免得,現在不怕了,盡全力輸出,因為自己就是!
之前能讓亂世靜水獵人們如此瘋狂輸出的一次還要追溯到和敏魔戰的一次打,有敏魔戰怪那才叫一個穩當,獵人怎麼射都不會,因為敏魔戰拉仇恨用的是比所有人更高的輸出!人家敏魔戰的挑釁術都不是用來搶仇恨或救場用的,隻是當減防用,當做增加輸出的輔助手段,即使楊天龍或玄武這種公會裏數一數二的高手來怪都沒他穩當!
今天對付火焰龜大家又有了宣泄暴力的機會,特別火焰龜是火屬性,用水屬性的箭矢攻擊那傷害看得獵人們賞心悅目,神清氣爽。
但他們也不會射糊塗了,還是會根據火焰龜追殺過來的身影且戰且退,有滿地的陷阱阻礙,前麵火焰龜們走幾步停一會走幾步停一會,後麵被阻攔的火焰龜隻能幹著急,獵人們一時之間也沒有什麼危險。而且他們邊退還邊往地上撒下新的陷阱,有陷阱被踩了就有新的陷阱可以安置,這點戰鬥意識身為亂世靜水的獵人們如果沒有,說出去會被鄙視的。
在直播畫麵裏兩位解說又是一頓讚歎,無論是戰術還是獵人們的意識,都猶如教科書一般典範優秀,如果一支隊伍裏麵的獵人有這個水平,那這支隊伍的實戰能力將能大大提升,比任何職業的提升都要來的明顯。
為什麼?
因為獵人實際上是神話裏身手最全麵難度最高的職業。攻擊力本就比普通物理職業高,比巫師那種暴力職業都不差,攻擊距離又是所有職業裏麵最遠的,主要屬性加點是敏捷所以速度也快,無論遊走支援還是攻擊輸出都是一把好手。但要射準怪物需要很高的操作技巧,否則有再高的攻擊力也是白搭,這就需要玩家自身的技術發揮了。一個優秀的獵人還必須有非常好的意識,什麼時候在什麼位置放上一個陷阱,什麼時候需要用幻影衝鋒箭或衝鋒箭救場,這都是需要獵人對時機和走位有精準的預判和把控。
所以隊伍裏有這麼一個優秀的獵人,無論輸出穩定性還是安全性,都會有質的提升。
而直播畫麵裏麵的亂世靜水獵人,就非常好地詮釋了什麼叫優秀獵人。陷阱補放的意識可能大部分獵人都有,不過直播裏獵人們補放陷阱的位置都是有講究的,都是比較薄弱需要補充的位置,不是哪裏方便放哪裏。衝鋒箭每個獵人都會用,對自己麵對的怪物通常都能把握好時機,但對整個局麵能不能把握好時機就另說了,亂世靜水的獵人們基本都不隻是對自己麵前的怪物使用衝鋒箭,不時支援其他衝鋒箭冷卻的同伴,甚至連怎樣的角度能最大限度多推開幾隻怪物都是心中有數的,這種對整個局麵的把控不是每個獵人都有。
當然這些意識和技術不是與生俱來就有的,遊戲裏大部分玩家都是死宅,即使亂世靜水這些玩家也是,身體素質真不怎樣,在遊戲裏比普通人優勢的地方也就對遊戲係統性的認識更全麵一些。不過亂世靜水打怪練級都是團隊形勢,怪物又喜歡找千奇百怪的越麻煩越喜歡,公會內技術性交流的氣氛又好,長久磨煉和互相促進之下實力才穩步成長到這個地步。
就從目前直播中看來,秦世輝和陳東一致覺得亂世靜水的獵人實力要比平常看到的玩家們起碼高出不止一籌,這實在是獵人這個職業太難精通的緣故,遊戲中所有職業隻有獵人的實力參差不齊最嚴重。
現在看著戰鬥,兩個解說隻覺得怎麼厲害的獵人全跑亂世靜水去了,平時自己玩遊戲組上的獵人都是些什麼玩意?人家那才叫獵人,你們那些坑貨隻能叫“會射箭的”!