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天下有妖
作者:逸初折子戲
序章<改>
寫在前麵的話——關於這個故事的偽心路曆程。
這個故事最開始的構思,其實跟遊戲無關——
最開始想的應該是類似於比較玄的偽科幻故事,就想講一個研究所裏有一群失去自由的少男少女,遇上了一個由於自身基因比較強悍而被強製研究的小女孩。
大家一起經曆了種種,嬉笑怒罵間彼此牽絆的故事。
最終小女孩選擇了毀滅。
毀滅這個不公的世界,順便毀滅了自己。
隻是在毀滅前,她順手救了一些自己比較看重的人。
以及這些被遺留下來的人,該如何繼續存活的故事。
然後有一天,這些人,遇上了一個與記憶中的小女孩十分相似的少女。
神似而已,卻牽動了所有人的心。
隻是有人已經心死,有人即將被弄的心死。
於是,糾結的我把他們再次相遇的地方,放進了一個屬於未來的全息遊戲。
然後,我有繼續糾結遊戲背景和設定。
也就是在這時候,我想起了很久之前瞎編的一個故事,一個關於屠龍公主的故事。
——誰說公主一定要騎士來守護,公主依舊能握劍屠龍,去守護自己的騎士。
不過我知道的這個屠龍公主,是在失去了自己的騎士之後,才覺悟到這一點。
屠龍公主阿爾。
就成了這個遊戲的整個主線任務。
當然,我會大開金手指,善待我家女主,讓大家明白其實我不是後媽。
種種巧合,成就了女主在遊戲中微妙的身份和使命。
當然,間隙貫穿整個故事的相遇於相離,我想那些被遺留下來的曾經的少男少女們也會明白,逝去之人已經不再,緊握的記憶終究會在指縫間化作流雲。
誰,又笑的若夏花般絢爛?
而遊戲,剛剛開始而已。
= =
= =……
這是一個被稱為歲月全息的時代,更是被稱為回歸本質的第二世界時代。
這也是剛剛開放了全息遊戲之後十餘年的流雲年代,休閑的工作之餘,遊戲成為了人們生活的重點。
這是,21世紀末。
《天下》
——作為當代擬真程度最高的引領遊戲,推行至今還不到4個月的現實時間,據統計在線人數已經超過全球總人數的9.7%並且正在持續增加中。
天下的宗旨,隻有淡淡的一句——他們將全力打造屬於全人類的第二世界。
雖然這個遊戲,看上去依舊如往昔那些小製作遊戲一般單薄,但生於現實,卻更淩駕於現實的感覺,是一種難以抵禦的誘惑。
所以即使官方宣稱,這個遊戲至今的開發度並未達到60%,甚至遊戲中的發放程度連20%都沒達到,人們依舊趨之若鶩。
誰都想在這中間,一嚐英雄本色。
誰都想看看,官方所謂的未開放部分到底是什麼樣子。
也有人隻是想幸災樂禍的看看,是不是所謂的傳說,隻是官方的噱頭而已。
即使最終的結局是什麼都不是,什麼都沒有,大家也不過當成幻夢一場,一笑置之。
如何?
遊戲而已……
不過,眨眼夢間。
但是——