“我胡漢三又回來了……”
隨著一聲低語,大地開始了震顫,黑夜之中雷光閃動,狂風驟然而起,雨水也如利箭般急射而下。
凡王回歸之日,天地必將異動。
在那不知明的幽暗地底,某位昔日的君王蘇醒了。
天地間數以億計的元素之靈變得狂暴,而在這場元素亂流的中心,城市將被摧毀,無數人都將為之陪葬。
“世界如此美好,我的回歸不應是斷壁殘垣,這樣不好……”
低語聲再次響起,一揮手,洶湧的魂力傾斜而出,元素亂流在這股魂力的裹挾之下,逐漸平靜下來。
男子一絲不掛,身影矗立在這寂寥的雨巷,沒有油紙傘。
史白足足沉睡了千年,往事都在時間的洪流中化為了一抹雲煙,世間倒是還留有他的傳說。
後人稱他“不滅之王”“火之化身”,他所掌控的火是不滅之火,焚烤天空,燒灼大地,汪洋大海也會被之燃盡,他的魂力等級被評定為“無法估量”級。
心中帶著些許苦澀,史白萬萬沒想到,身為穿越者的他,也有成為曆史人物的一天,而現如今,他又該怎樣重回昔日的巔峰呢……
千年前,他曾獨闖灰霧世界,斬盡一切怪誕與猙獰,屠戮一切恐懼與虛妄,最終對抗那些自命為“神”的生物。
在審判日來臨之時,在那場神戰中,他孤身堅持到了最後,以致魂力消隕,魂元碎裂,肉身隕滅。
現如今,即便重生,實力也是一落千丈,就連壓製一場元素亂流都幾乎耗盡了全部魂力,可謂是虎落平陽。
不過好消息還是有的,作為穿越者,他終於得到了他那遲到了千年的“外掛”。
在詭秘的秦皇地宮,史白獲得了一塊天道任務石板,石板以意識形態銘刻於他腦海之中,並且石板中蘊含著一處秘境,宿主可在石板上銘刻文字,形成一條對他人發布的天道任務。
奇特的是,這條天道任務並不以成功為目的,相反,任務失敗,宿主才能獲得相應獎勵,至於獎勵內容,則是一種秘境點數。
秘境點數可用於開啟秘境,點數越多,開啟範圍越大。
史白的魂識探入石板秘境之中,他看見了眾多絕世珍寶,冰靈三葉草,萬年龍血芝,地心靈漿,古龍之骸,傳說中禦魂劍的斷劍碎片……
這些珍寶拿出來,每一件都能引發一場浩劫,無數門派勢力都將卷入其中,爭奪、廝殺、腥風血雨。
當然,史白若是能取得這些珍寶,重回巔峰也會變得輕而易舉。
激動之情難以言喻,史白探索著腦海中的石板,憑借強大的魂識,他逐步了解了天道石板的規則。
天道任務與普通任務大不相同,它以失敗為目的,然而,這是需要一些前置條件的。
第一點,天道任務必須要有一定“分量”,分量越重,獎勵的秘境點數越多,分量的影響因素包括任務的重要程度、任務意義、任務類型等諸多方麵。
第二點,關於任務難度,天道並沒有限製所發布任務的難度,但難度越大,秘境獎勵點數就越低,最低可為零。
也就是說,宿主可以發布任務,讓他人去摘天上的星星,此任務難於登天,必定失敗,但由於難度太高,獎勵的秘境點數為零,自然也就沒有了意義。
想要提高收益,最好是發布簡單任務,當然也不能太過簡單,因為太過簡單,任務一旦成功,可就前功盡棄了。
所以究竟該如何製定任務,就需要進行一些博弈了。