第六十一章 邵川的反應力(1 / 2)

後台其他的挑戰者也沒有想到這個結果,本來在葉天澤上的瞬間他們也以為第一關就是送分局,不至於讓挑戰者什麼都拿不到。

但是現在他們發現了,這尼瑪根本沒有安慰獎啊!第一位選手上來就被秒了,連tm第一波兵線都沒有補完!

這難道就是職業與非職業的差距?也太誇張了吧?

驚訝歸驚訝,比賽還是正常繼續著,但是一直到第十四位選手敗下陣來,都沒有成功突破第一關...

不過這十四個人的犧牲不是沒有意義的,後台其餘的挑戰者基本都分析出來了葉天澤的打法——凶狠,對於技能的理解很可怕,目前為止的表現都展現出了他對技能細微之處的掌握很熟悉,比如第一場的閃現判定丟失,後麵的妖姬E技能甩尾之類的。

E技能甩尾就是你用妖姬朝著敵人斜方向W過去,並且越過敵人的模型,然後瞬間E技能然後W回來,迅速的操作會讓你的E技能變得超級長,並且按照拋物線掛過去,通過這種方式可以出其不意的鏈到敵人,而視覺效果上則想你甩出了自己的E技能一樣,所以叫做甩尾鏈。

這種操作算是很難的了,不光對技能要熟悉,更要有準確的洞察力,推斷到底W到哪個位置才能讓E技能甩回來的時候掛到別人身上。

終於,在眾多人的分析中,第十八位挑戰者險勝了葉天澤,在亞索的刀光劍舞中,挑戰者通過閃現到草叢卡了一下視野,隨緣Q了一下,沒想到葉天澤正好是要閃現追擊,結果撞了上去,別一Q痛死。

這種結果讓葉天澤臉色一黑,不過觀眾卻沒有人敢對這種能上主播真會玩的操作而笑出來,因為眼前這個少年可是連敗了十七人!

“十七人啊。”邵川麵帶微笑的看著葉天澤,拍了拍對方的肩膀,說道:“不合格啊,看來等下廠長可不會輕饒你。”

“不用你說教。”葉天澤惡狠狠的瞪了邵川一眼,不屑的閉上了眼睛。

邵川早就習慣了對方這種性格,也沒有在意,微笑著看向挑戰者;“要繼續嗎?”

“肯定的。”挑戰者擦了一下額頭的汗水,堅定的說道。

媽蛋,反正30QB已經到手了,說不定運氣再好點100QB就能拿到了。

“那麼,你要選什麼?”由於葉天澤一直都是讓對方選英雄,所以他也就這麼跟了下去,畢竟想英雄這種事這麼麻煩,還是讓挑戰的人去想吧。

“還是亞索吧。”他現在手感正熱,想了一下,還是不換英雄了。

“那來吧。”邵川點了一下頭。

遊戲進入,由於第一位的前車之鑒,後麵來的選手都會認真審視對方的天賦已經符文,避免出現第一位那樣尷尬的情況——別人都把戰爭熱誠疊滿了,你才發現不對勁。

挑戰者認真的看來一下對麵,天賦不滅,沒問題,跟他的一眼,閃現點燃,沒問題,跟他的一樣。

但是雙方見麵後,他傻了,對方的亞索竟然帶的是攻擊符文,並沒有帶攻速?

而且這個灰蒙蒙的攻速欄,天賦也沒有點攻速?

臥槽,你玩的真的是亞索?

誰都知道,亞索的Q技能CD時間是吃攻速的,攻速越高CD越短,上限是1.33s。

雖然帶攻擊力看起來好像砍起來會比較疼,但是平A怎麼可能比得過技能傷害?你砍我三刀的時間我就能比你多放一個Q,你怎麼可能比得過?

不過他可不會掉以輕心,見到對方的符文後就退回了防禦塔,靜靜等著兵線出來。

在兵線對接後,他直接學習了E技能想要推兵線,亞索一級學E是最好的選擇,既可以推線,又可以利用兵線來靈活去消耗。

但是對方要是亞索,那麼這個優勢就很小了...

在挑戰者剛盤算完,邵川操作的亞索就hasa的捅了一刀。

Q技能?

挑戰者愣了,亞索solo竟然一級學Q,看我不壓死你!

說著,挑戰者就操控著亞索E了一個小兵,拉近了與邵川的距離,然後準備E上去A一下跑路,沒想到的是,自己才剛剛E到小兵身上,邵川的亞索就hasa一刀直接糊他臉上,然後向後撤了一步,讓他沒辦法第一時間E過去。

這就很蛋疼了,要是追上去強行E,那麼距離自己的小兵就太遠了,走回來的時候勢必要被對方追著A加上小兵打,太不劃算了。

所以挑戰者隻能選擇吃掉這個悶虧,直接E小兵回去。

在第二波兵線來的時候,由於自己學的是E,搶先一步到達二級,立馬秒升Q技能,然後E小兵拉近距離,一記hasa...