第19章 激鬥(下)(1 / 2)

沒有了大柱的防禦掩護,黑子和餘龍頓時就赤裸裸的暴露在骷髏射手的攻擊範圍內,也不知是黑子的運氣好,還是餘龍的運氣太差,骷髏射手優先選擇的攻擊目標放在了餘龍的身上。

在同等實力下,近戰在麵對遠攻時,始終會處於劣勢,尤其是骷髏射手的實力明顯要比餘龍要高出一籌,他就更是苦不堪言,隻是突進了七八米,他身體上就中兩箭,血量直接下去了一半。

如果不是有著那件披風提升他的速度,他早就被當場射殺。

“媽的,你這個蠢貨,還不快來幫我?”餘龍焦急不已,忍不住對著一旁看戲的黑子破口大罵起來:“如果我被殺了,難道你以為憑自己就能幹掉這個怪物?”

“這是你求人的態度嗎?”黑子眼神淡漠,絲毫不為所動,諷刺道:“你不是說自己一個人就能幹掉這個怪物嗎?怎麼現在還需要我的幫助?”

“王八蛋,算你狠!”餘龍見勢不妙,丟下一句狠話,放棄了殺掉骷髏射手的想法,迅速拔腿就跑。

黑子搖了搖頭,直接一個閃身突進,他的速度遠不及餘龍,然而骷髏射手卻很難打中他,骨箭總是在毫厘之間與他擦身而過,看似凶險無比,實則盡在黑子的掌控之中。

黑子能夠閃過骷髏射手的原因很簡單,那便是有偵察眼鏡的輔助,萬花筒視距還有更強大的一種特效,在精神力運轉到一定程度後,可以放慢視距中任何的移動物體,骷髏射手射出的每一支骨箭,其飛行軌跡和速度在萬花筒視距下,足足放慢了一倍,這就好像是電影中的慢放鏡頭一樣。

但要形成這種慢放鏡頭的視距,所消耗的精神力極為龐大,隻是幾個呼吸間,黑子就感到有些頭暈目眩,他知道必須要在最短時間內擊殺掉骷髏射手,否則一旦精神力消耗過剩,就會進入一種十分危險的狀態。

過度消耗精神力,最直接的後果就是暈眩過去,陷入昏迷之中。

這其實是一種很常見的現象,就比如一個天天熬夜的人,到了白天的時候,肯定精神萎靡,成天昏昏欲睡。

黑子在突進到骷髏射手十米以內,立刻悍然發動攻擊,猛的把鋼弩架在手臂上,一支合金箭攜著破空之聲,硬生生擊中在骷髏射手身上,一直無往不利的合金箭這時卻讓黑子大跌眼鏡,合金箭隻是擊斷了它幾根骨頭,所造成的傷害幾乎削弱到了極限。

很快黑子就醒悟過來,鋼弩所射出去的合金箭對血肉之軀有著很大殺傷力,對於遍體由骨骼所構成的骷髏射手效果不大,而且在弱點提示中,鐵錘這類鈍擊武器十分克製骷髏射手,換而言之,骷髏射手就反而克製鋒銳的利器。

想通了這一點後,黑子立刻改變了攻擊模式,他迅速把鋼弩扔進背包,一個箭步就閃到骷髏射手的麵前,一記蘊含著寸勁的右勾拳將他打飛在半空中,在同一時間內,對方的反應極快,在身體離地的刹那,就發動了腐蝕骨箭的技能,黑子硬生生吃了這可怕的一擊,他漸漸習慣了這種程度的痛楚,手上的攻擊絲毫沒有受到影響,骷髏射手剛一墜落下來,他就合身撲了上去。

在這貼身搏殺下,骷髏射手就完全不是黑子的對手,一根根骨頭被他接連拆了下來,最後剛猛無比的一拳粉碎掉了它的頭骨。

黑子一番摸索下,從骨頭中找到了一把骨弓和一枚骨戒,骨弓正是骷髏射手之前所使用的,其攻擊力非常不錯,品質到達了中等。

那枚骨戒卻隻是下等品質的白色裝備,屬性很單一,戴在手上可以增加3點精神力,除此之外就沒有別的屬性效果,不過增加精神力的裝備並不常見,黑子就直接把骨戒戴在食指上。

骨弓黑子用不上,他琢磨著把這件裝備賣出去,至少價值1500魂,也算是一筆豐厚的收獲了。

逃跑中的餘龍突然見黑子如此迅猛的就幹掉了骷髏射手,整個人的臉色從白變青,再由青變綠,心中極不是滋味,猶如裝滿了一肚子的苦水,被黑子連番打擊之下,簡直丟臉丟到家了,他感覺自己就是一個自不量力的跳梁小醜,完全是在自取其辱。

餘龍已經漸漸不敢在麵對黑子,他連忙跑到二階怪物的戰鬥中,心想著既然吃不肉,至少也得喝口湯。

黑子沒有心思去在意餘龍的舉動,他坐在地上仔細處理被腐蝕的傷口,傷口中盤踞著淡淡的屍氣,周圍的血肉都受到感染惡化,幸好這隻是外傷,恢複起來倒也不算麻煩。