第010章、歐皇風範(2 / 2)

由於無法交流,景弘對於自己抽獎結果無法做出準確的評估,若是讓其他玩家知道,必然又是一個羨慕嫉妒恨,拉下去亂拳打死,以免景弘的無形裝逼之氣誤傷路人。

當然,景弘這是唯一特例,其他玩家都未曾突破兩位數。

不過景弘有一點猜對了,耳濡目染之下,蘇靖對於這些運營商的手段還是略知一二。

哪怕說的再冠冕堂皇,依舊避免不了那種骨子裏的虛偽,各種名為福利,實則氪金,蘇靖這種還算好的了,雖然有著部分欺騙,但無傷大雅。

次日晚上,蘇靖下班後吃完飯,便匆匆回到家中,目前已經有了12名玩家,他打算在第一批玩家進入遊戲前,拉上兩撥玩家,然後再和第一批玩家進行一次場景遊戲。

這樣一來,就有20個名玩家,到了明天晚上,就有四隻隊伍進入場景,蘇靖也總算不用每日忙碌,實際上當掛逼也是挺辛苦的。

之後,蘇靖隻需要每天拉20名玩家又或者40名玩家,基數上去後,就不用操心每一局的收益情況,可以開始著手創造新的場景,以及各種生物基因以及思維方式的儲備。

畢竟npc占據著遊戲中重要的一環,沒有足夠的npc,很多類型的遊戲都無法創建,至於下一個遊戲,蘇靖打算選擇抄……啊呸,是借鑒,借鑒絕地求生,這款遊戲並不需要npc。

至於moba類遊戲,蘇靖則排到了後麵,而且可能會根據實際情況進行調整,

當然,在此之前,蘇靖得解決如何讓數個隊伍,在同一時間進入場景,且互不影響,這個問題,他此前考慮過,這是一個無法逃避的問題。

不過蘇靖已經有了解決辦法。

至於絕地吃雞,目前還不著急,畢竟沒有足夠的精神能量儲備,以及大量的玩家,若不然每次遊戲也就那十幾個玩家,也太尷尬了。

選擇絕地吃雞的理由很簡單,每一局最多需要30分鍾,而槍戰是最能刺激玩家情緒起伏的,伴隨著安全區縮減,玩家如果不想被毒死,必然會被集中起來,越到後麵戰鬥就越發頻繁……

當然,開局跳p城、軍事基地什麼的不算在內。

如果創造了絕地吃雞,那麼金幣就多出了一個作用,那就是買槍械皮膚,買時裝。

當蘇靖耗費了一個半小時,連續進行兩次任務後,等待著第一批進入場景的玩家時間到來。

短短兩天時間,“逃離”場景可謂是翻天覆地,而且這場景目前還不完善,很多玩法以及細節設定都未展開和挖掘。

到了時間,蘇靖第一時間進入遊戲,而景弘等四名幸存者也是同時進入遊戲,身體陷入了一種沉睡狀態。

景弘恍如身存夢境一般,和張祺等人一樣,將屠夫反鎖在房間內,緊跟著無縫從夢境切換到真實,完全沒有初入遊戲時的茫然。

而景弘跑著跑著,他心底卻突兀間生出一種莫名的熟悉感,不過卻是將這當成了錯覺。