第2段(2 / 3)

這是不是說明這個遊戲比他預測的要難?

翼仔和他們交換了之後,突然跳到安歌麵前:“Clay哥把你電話號碼也告訴我吧!”

安歌愣了愣,看見男孩因為充滿期待而顯得水靈靈的眼睛,拒絕的話怎麼都說不出口,隻得報了一串數字。

翼仔小聲地重複了一遍,高興地笑了:“好了,這下記在腦子裏了。”

剩下的人也開始交換手機號碼,但是那個蒼白瘦削的陰沉男(ID:流風回雪)冷眼看著,突然幽幽地開口:“這有什麼意義?等出去以後確認誰死了誰活著嗎?”

這話太刺耳,湯包先變了臉:“不說話沒人當你是啞巴!”

流風回雪又膽怯地縮起了身子。

沒有提示音。

安歌特地取出手機看了一眼,確實沒有對流風回雪的警告,這說明他這句話並不算超遊。

所以……這不僅僅是個單純闖迷宮的遊戲,還會有生命危險。

而遊戲裏死去的人,在現實裏也會死去。

順帶一提,安歌有個“隻要在房間裏就一定要將手機充電到100%”的強迫症,所以出門的時候電量是滿格的。一般來說不需要太久就會跳成99%,但這都過去快半個小時了,電量顯示依然是100%,估計直到遊戲結束都不會改變。

在諸多壞消息裏,這也算是個微不足道的……好消息。

“不過,有點奇怪啊,走了這麼久,為什麼還沒到G區?”翼仔開口了,這種時候就體現出經驗豐富者和初心者的區別,掌控時機、推進劇情都水到渠成。

他抬起頭,打量柱子上的大寫字母I,用拇指捏著下巴做沉思狀,“從電梯出來的時候,我們處於K區內。按照示意圖,背對電梯時,左前方就是G區,另外正前方是H區,右前方是I區。我們明明是往左轉的,為什麼不知不覺走到靠右的I區來了?”

安歌想了想,取出錢包。

翼仔連連擺手,表情羞澀:“別別,這種程度的推理,用不著給錢啦~”

安歌用看智障的眼神掃了他一眼,哢一聲挑開錢包扣,露出中間環扣套著的紙張和筆,然後在紙上畫了個小方塊當做電梯,“我大概記得剛才走的路線……”

他還標出了幾次轉彎時轉角車子的特征,隻是有一些仍然記憶模糊了,就在旁邊打了個問號。因為剛剛出發時,他們隻是一群“去取車準備離開”的普通人,拿出本子來畫路線顯然不合常理,屬於超遊的行為,所以他隻能單純依靠記憶力。

到現在終於有了契機。

翼仔完全沒有覺得尷尬,湊過來看,在兩個問號旁邊點了點,“這裏我記得是輛黑色比亞迪,這邊是……也是黑色,豐田或者現代吧?”

安歌補充了信息,撕下來交給其他人傳閱,也有人多多少少提供了一點信息,拚湊出了路線。雖然因為停車區域被劃分得細碎導致拐角有點多,可是基本上方向是對的。所以問題來了,他們是不知不覺被傳送了嗎?

又或者……

安歌還沒想清楚,突然聽到尤麗小聲說:“你們……有沒有聽見腳步聲?”

湯包先點頭:“是有人,估計是鍵盤俠找不到路,跟過來了。”

她朝著腳步聲傳來的方向喊了一聲:“鍵盤俠,是你嗎?我們在這兒呢。”

空曠的地下空間裏回蕩著女性清脆的聲音,微弱的腳步聲突然消失了。

沒有人回答。

又過了一會兒,腳步聲重新響起,這次所有人都聽見了。