而所謂的培養,自然就是讓玩家們時刻都處於廝殺當中,借此為身處於上層的教會,也是為了精靈提供騎士。
而玩家的數量越多,那麼戰爭所發生的頻率也就越快,雖然說對於亞種和半精靈來說並不是很有利,但這卻是教會和精靈所希望看到的。
畢竟也就隻有這樣,玩家才能夠被大量的運輸往上界,參與到騎士的競選當中。
這是一場精靈的遊戲,雖然說聽起來荒唐,但精靈之間的競爭,卻促進了這一場戰爭。
除非精靈隻剩下一位,否則,這樣無止息的戰爭就不會結束。
所以,為了保證自己的部落,無論是上層的教會和精靈處於何種目的,蒂都隻能夠遵循指示。
這也可以說是身為精靈的寵兒的一種無奈。
雖然說確實是享受到了諸多的福利,但相對的,她們也受到了諸多的限製。
不能夠憑借自身的實力參與到競爭當中,去和身為自己意義上的母親的精靈進行對決,取代精靈的位置。
另外的一個方麵,身為半精靈和亞種,是不能夠和玩家私交的,因為二者所結下來的血脈,有著半精靈或者是亞種才會具有的優勢。
精靈的血脈一直都是會追尋著最好的原則。
雙方的血脈相結合,必定會誕生出雙方的優勢所在的存在,精靈的血脈必定會排除掉對自己最為不利的存在。
在這樣的情況下,如果說雙方的屬性不同的話,那麼必定會誕生出兩種屬性兼容的情況。
這樣的情況,在精靈看來是完全就不能夠接受的。
擁有著探尋世界一切的能力的精靈,擁有著世界根源的絕對力量的精靈,是絕對不會允許這樣的情況存在,而那一個異類的父母,也是絕對不可能保護好這樣的存在的。
但這樣的存在並不是說沒有。
但他成長,伴隨著實力的逐漸增強,當精靈需要耗費一定的力量才能夠將其抹殺的時候,那麼,他也就擁有了在世界上生存的能力。
作為世界的主宰,雖然說精靈絕大多數都不用去遵循規則,是世界規則的製定者。
但,也不是說精靈是完全不會受到任何的限製的。
世界的本源意誌,對於五大精靈都進行了束縛。
一旦精靈降臨下界,就意味著精靈所執掌的那一種屬性消失。
屬性消失所帶來的能量失衡,哪怕是精靈,也不能夠承受其後果。
盡管對此並不清楚,但蒂可沒有忘記自己的“母親”,水之精靈和陽之精靈的由來。
兩人可都是通過擊殺精靈,奪取精靈的能力,才將其取代,成為心的精靈的。
而玩家,所謂的騎士們,真的僅僅隻是精靈的玩偶嗎……
想到過去的往事,蒂不由得冷笑一聲。
無形的規則,將各個階層都給清晰的分隔開來,無論是處於世界的第幾層,無論自身的階級達到了怎樣的一個層次,都遵循著世界最原始的規則——保護著世界的職責。
那名亞種的屍體,由於已經失去了魔力,對整個世界幾乎已經失去了用處,現在就隻能夠等著自然腐爛了。
死後還足以靜靜地等待著屍體逐漸腐爛,光是想想,就讓蒂感覺到一陣惡寒。