當玩家的人數過多的時候,整個部落的發展會受到很大的限製,畢竟過多的人口就意味著資源消耗的增大。
而玩家的數量如果說是太少了的話,那麼整個部落的資源采集效率就會被大幅度的放緩。
現在的人口,剛好處於一個相對平衡的狀態。
雖然說每一層的時間流逝不同,越往下就越快,幾乎每天都會有將近百名玩家抵達第四層。
但距離整個第四層的玩家數到達飽和,到達足以發起戰爭的時候,少說也要好幾年的時間。
係統所不知的任務江羽並沒有完成。
但這並不代表著江羽已經失去了機會。
隻要戰爭再一次開啟,那麼係統的任務也就會再一次的出現。
白天,江羽幫助蒂處理政務,而夜晚,他則是借助著遊戲的無盡試煉,借此來提升自己的戰鬥力。
想要得到稱號的必要要求,在江羽看來就隻有一個——自身的戰鬥力。
隻要自己的戰鬥力達到了某一個臨界點,那麼也就不是限製住自己的問題了。
意識被包裹,江羽進入到了無盡試煉當中。
自從進入到第四層之後,江羽很少有機會參與到無盡試煉當中,通過無盡試煉來提升自己的戰鬥力。
並不是說無盡試煉根本就提升不了他多少的戰鬥力,而是江羽根本就沒有沒有那個時間。
現在覓不在了,戰鬥方麵的知識和學習就隻能夠通過江羽自己獨自進行摸索。
江羽的試煉已經打到了第十層。
自第十層開始,對手就不會改變了。
雖然說對手已經不會再改變,對於自己的對手的招式,江羽差不多都已經了解了。
但,每一次的戰勝,陪練對象的戰鬥力都會根據戰勝所花費的時間,以及戰勝所用的招式,進行一定的更改。
通過不斷的優化,伴隨著江羽戰勝的次數越來越多,那個陪練傀儡的戰鬥力也就越來越強。
雖然早在之前覓的教導當中的時候就說過,所謂的弱點是無法根除的。
但伴隨著對手身上所暴露出來的破綻越來越少,江羽所遇到的時間也就越來越長,越來越難戰勝。
眼前全身都被黑色的鎧甲所保護在其中的騎士,江羽不知道已經挑戰了多少次了。
每一次的挑戰,都讓江羽感受到了極大的壓力,感受到自己的對手的實力在明顯的往上提升。
每一次的挑戰,如果成功戰勝的話,都可以獲得一些強化石或者是魔法石之類。
憑借這一些魔法石,江羽可以說是在每一次戰勝了對手之後,都有著一定的格外提升。
所得到提升的,並不光是格鬥的技巧,還有著一些戰鬥力。
白色的光芒在江羽戰敗之後,將他的意識給帶回到了現實當中。
剛剛的對手,已經讓江羽感覺到了一絲無法戰勝的錯覺。
雖然江羽自己也知道,這隻不過是自己的戰鬥力不足。