最終元廣決定沒有到緊急時刻,暫時不要胡亂施展。
這樣的話,關鍵時刻施展上一個技能還能有圓過去的餘地。
不管怎麼說升級都是好事,但八級以後再看到原係統上升級到九級需要的百億經驗,元廣心中就忍不住又有些頭疼。
咦?無意間看向舒二哥,元廣眼前頓時出現一些數據。
姓名:舒夢涵
狀態:疲憊。
年齡:十六。
等級:六級。
屬性:力量三十(20+10),敏捷二十三(13+10),智力十(2+8)。
生命值:三百點。
精神力:一百五。
攻擊力:八百五十(300+500)。
防禦力:二百二十六。
移動速度:二百一十五。
裝備:a級裝備勇者軍帽,增加五十點防禦力,增加八點智力;a級裝備勇者軍裝,增加五十點防禦力,增加五十點生命值;a級勇者軍靴,增加五十點防禦力,增加三十點移動速度;a級勇者勳章(飾品)增加十點敏捷,增加二十點移動速度;a級勇者拳套(武器)增加五百點傷害,增加十點力量。
技能:閃現,致命一擊,冰風暴,冰凍之觸,冰箭術。
這是...這是瞳術的作用?竟然讓元廣可以數據化看到舒二哥的詳細資料!這些估計舒二哥本人都不一定清楚吧?
不過...舒二哥自身的智力竟然隻有兩點?哈哈,還真的是二啊...
不過這應該是瞳術的被動吧?那要是主動施展呢?
心念一動,瞳術主動開啟!
下一刻舒二哥的屬性又有了變化,元廣仔細查看一番,發現竟是在原來的屬性之上多了一下解釋。
比如說生命值和精神力的基礎數值是一百,移動速度和攻擊的基礎數值是五十,除去舒二哥的基本屬性以外,一點力量增加十點攻擊,五點生命值,一點防禦力;一點敏捷增加五點移動速度,兩點防禦;一點智力增加五點精神力。
隻看這個就能看出力量對於一個人的作用在數值上明顯高於敏捷和智力,但其實還有一些片麵。
因為智力對技能的冷卻、威力、作用等方麵有影響。
單拿出閃現來做比,閃現的基本距離是五十米範圍,但是智力隻要每增加一點就會增加一米的距離;閃現的冷卻時間是一分鍾,每十點智力減少一秒。
傷害技能就更複雜了,力量、敏捷和智力都或多或少對其有影響。
除此之外,在主動開啟瞳術技能之後,又多了兩個屬性:生命恢複和精神力恢複。
這個精神力在元廣的理解之中完全可以當成是法力值,兩者的恢複速度都是每秒總量的百分之一。也就是說一分四十秒的時間生命力和精神力就能完全恢複,但前提是傷勢不嚴重而且隻有在不被攻擊的時候才會自動恢複...
說起來每個人的屬性挺複雜的,這個世界的係統不知道是不是因為太麻煩就把很多反麵都隱去了。
“好了,走吧!”舒二哥見元廣一直看著她,誤會了他的意思。