周龍一刀接一刀砍下,耳機中傳來骷髏每次中刀後後仰時發出的慘叫聲,讓周龍的情緒極為興奮,精神狀態十分的高昂。
獲得85經驗值……
當骷髏化成了一堆骨渣,倒地身亡的時候,周龍的聊天欄中,也出現了係統提示的紅色字體。
一個骷髏就有85點經驗值,這比毒蛇山穀殺蛇獲得的經驗要高多了,並且,這骷髏的攻擊,比起毒蛇山穀那兩種蛇,也高不到哪裏,周龍砍掛這個骷髏,HP還剩下49點,才掉了13點而已。
這點傷害,對周龍來說完全算不得什麼,給自己扔上一個治愈術,繼續小心翼翼向前走去,雖然視野看不到整個屏幕,但是,耳朵不停的聽到骷髏怪的聲音證明,附近處,肯定還有骷髏怪物,並且,從那起伏不斷的聲音可以判斷,還不止一個。
骷髏洞裏麵的骷髏怪物一共有四種,但是洞穴一層,隻有三種,分別是骷髏、擲斧骷髏、骷髏戰士。
周龍又往前麵才走了幾步,果然又有一個擲斧骷髏出現視野盡頭,同樣,擲斧骷髏也發現了周龍,一把飛斧便向周龍飛了過來,周龍的HP立即便掉了9點,如果一直站著讓骷髏扔斧頭,這擲斧骷髏的傷害還是比較高的。
擲斧骷髏雖然遠程攻擊比較厲害,近戰能力可就一踏糊塗,完全不會,隻要一近身,擲斧骷髏就會像沒了頭的蒼蠅一樣,不分前後左右的亂竄,根本一點還手的餘地都沒有。
周龍自然清楚擲斧骷髏的弱點,更加知道,傳奇裏麵所有遠程物理攻擊係列的怪物,都有這個弱點,站遠了讓它射,傷害很高,跑近了砍它,它絕不還手。
擲斧骷髏的攻擊速度實在是太慢,周龍吃了一飛斧後,跑到擲斧骷髏麵前,擲斧骷髏都沒有再扔出第二斧頭,現在,周龍近身了,自然就更沒有機會了。
隻是,當周龍衝到擲斧骷髏身邊時,離擲斧骷髏大概五步距離之外,又出現了一個骷髏戰士,看到周龍,便立即舉著手中雙手大板斧,向周龍衝了過來。
雖然說是兩個怪,但擲斧骷髏不會還手,也隻會受骷髏戰士一個怪的攻擊,挑兩個怪,完全沒什麼難度,沒有理會舉著板斧的骷髏戰士,對著原地打轉的擲斧骷髏就狠狠一刀砍了下去。
若是站遠了讓擲斧骷髏扔斧頭,那麼它比‘骷髏’就厲害一點了,但是就近了砍,比骷髏還不如,擲斧骷髏的HP為100,隻是比骷髏多了10點HP而已,防禦方麵,卻是半斤八兩一個樣,大概都是因為全身隻剩下骨頭的緣故。
周龍抗著骷髏戰士的攻擊,給自己刷了兩個治愈術,HP才掉了幾點,擲斧骷髏隻比骷髏多堅持了一刀,便被周龍砍成了一堆骨渣,聊天框中顯出係統提示的一行紅字:獲得經驗90點。
殺一個骷髏怪,頂得上在毒蛇山穀殺兩條蛇,看著那90點的經驗值,周龍心中是樂翻了天,如果在毒蛇山穀,就算砍一個晚上,最多能升到15級左右,但是在骷髏洞中,情況可大不一樣,到明天早上八點,升到16級絕沒問題。
骷髏戰士的HP為105點,比擲斧骷髏又高了那麼一點點,但是實力,比擲斧骷髏卻要強得多,攻擊倒不是多犀利,周龍給自己刷治愈術,不用喝紅都頂得住。
隻是骷髏戰士的防禦,比骷髏和擲斧骷髏就要高上一個擋次了,骷髏戰士身上穿了一套盔甲,周龍每刀砍上去,傷害至少比砍骷髏低了3-5點,足足多砍了六七刀,才將骷髏戰士給砍翻。
骷髏戰士的HP多了,經驗自然也多了一點,殺一個經驗值為95點,三種骷髏,經驗值分別為85、90、95,不算蠍子和蛆蟲的話,一個怪平均有90點經驗,11升12級,需要經驗8000,殺骷髏,大概要殺90個左右。